Guild Wars 2 - تغطية شاملة
الغرض من الموضوع نشر معلومات شاملة عن لعبة Guild Wars 2 المتوقع صدورها بالنسخة الكاملة خلال العام الجاري و الإجابة على الاستفسارات المتعلقة باللعبة
أولا أبدأ بالمصادر
Guild Wars Wiki , Arena Net Blog , Guild Wars 2 Official Site , Guild Wars Guru
و كل الشكر لـChelmo من موقع Guild Wars Guru
يرجى العلم ان الموضوع ليس الغرض منه مقارنة Guild Wars 2 بأي لعبة أخرى (و أتمنى المشاركين في الموضوع ان يتطرقوا الى المقارنة الهادفة فقط)
مقطع لتقديم اللعبة
http://www.youtube.com/watch?v=FjCehYrEbO0
نبذة عن الشركة المطورة
ArenaNet هي الشركة المطورة لسلسلة لعبة Guild Wars الأصلية و هي الشركة المطورة للعبة Guild Wars 2 موقع الشركة الرئيسي في واشنطن بالولايات المتحدة و لهم فرع في أوروبا. المؤسسين لشركة ArenaNet هم Mike O'Brien, Patrick Wyatt, و Jeff Strain كانوا بالسابق موظفين في شركة Blizzard و لعبوا دور أساسي في تطوير لعبة Starcraft, Diablo و لعبة World of Warcraft و كما كان لهم دور حيوي في تطوير نظام Battle.net.
مميزات لعبة Guild Wars 2
- الأحداث الحيوية "Dynamic Events" - الأحداث الحيوية تغني اللاعب في البحث عن المهمات "Quests" كالبحث عن 20 قطعة من الأحجار و إرجعاها, بالأحداث الحيوية تحصل على تنبيه يبلغك عن حدوث حدث في منطقة قريبة و عند وصلك للمنطقة تشهد التغيرات الحاصلة فعليا في الوقت نفسه لجميع اللاعبين بنفس المنطقة و بمجرد مشاركتك مع الآخرين في المساعده لحل المشكلة او المهمة تحصل على نقاط الخبرة و العوائد حسب مقدار مساهمتك في المساعده لإحداث التغيير. فالعالم في تغير مستمر و أكثر حيوية بتطوير نظام الأحداث الحيوية حيث أن اختيار اللاعبيين في المساهمة أو عدم المساهمة يترتب عليه تغييرات في المنطقة.
http://www.youtube.com/watch?v=kFKFqzRhXKs
- نظام القتال الفعال "Active Combat" - نظام القتال في اللعبة مختلف عن معظم الألعاب أولا يمكن تفادي جميع الضربات الموجهة بإستخدام نظام التفادي "Dodge" او التحرك بكل بساطة و ذلك لتحفيز اللاعب للتحرك باستمرار بدل الوقوف و تلقي أو توجيه الضربات. و ثانيا يمكن استخدام المحيط لتوجيه ضربات أكثر فاعليه مثال على ذلك اذا وجد جدار ناري يمكن تسديد سهم من خلال الجدار الناري ليصبح السهم ملتهبا لتوجيه ضربة أقوى. النظام القتالي يحفز على التخطيط الاستراتيجي لهزيمة الخصم بطريقة أكثر فاعلية و لتقديم التنوع في توجيه الضربات و امكانية تفادي الضربات.
http://www.youtube.com/watch?v=GXEs4OzCU8o
- الأدوار الثلاثة - نموذج الأدوار الثلاثة المقدسة (Tank, DPS, Healer) بشكل أو بآخر تواجدت بجميع أو الغالبية العظمي من آلعاب الآر بي جي. هذه الأدوار الثلاثة كأدوار أساسية اختفت بشكل نهائي في لعبة Guild Wars 2. الفكرة انه كل لاعب باستطاعته لمراحل مختلفة انه يلعب الأدوار الثالثة إلى حد ما و الكل مطالب بإنه يلعب دور في تفادي الضربات أو الهيل و تسديد الضربات. العامل الإيجابي في الفكرة يختصر الوقت للبحث أو الانتظار لصديق أو عضو من الجيلد يدخل اللعبة ليكمل الفريق لانه Healer أو Tank ! و العامل الإيجابي الآخر يحفز الجميع على التخطيط و التفكير الاستراتيجي لتفادي الضربات و المساعدة و التحرك بشكل دائم كما يتيح المجال للتنويع في طريقة عمل الفرق لايجاد حلول تتناسب مع تنوع اللاعبين.
- القصة الشخصية - كثير من ألعاب الآر بي جي الأون لاين ما ركزت على القصة الخاصة بالشخصية اللي يمتلكها اللاعب, لذلك المطورين باللعبة ركزوا على تطوير القصة الشخصية اللي تتناسب مع الخيارات اللي يتخذها اللاعب من اختيار الشخصية في بداية اللعبة و المهنة و كل الخيارات اللي يتخذها خلال اللعبة تحدد مسار مختلف للقصة و بذلك يصعب ان يتواجد لاعبين بنفس القصة الشخصية.
- سيرفر ضد سيرفر PVP - النوع الأول من PVP هو شبيه لحد كبير لكثير من ألعاب الآر بي جي الموجودة كنظام "Arena" أو "Conquest
" و النظام الثاني اللي يختلف عن باقي الألعاب و هو تحدي بين 3 سيرفرات كل اسبوعين على امتداد 4 خرائط القدرة الاستيعابية الحالية 2,000 لاعب و السيرفر الرابح يحصل على مميزات و موارد لجميع اللاعبين في السيرفر.
- نظام ضبط المستويات "Side Kicking System" - نظام ضبط المستويات يقوم بضبط مستوى أو خصائص الشخصية للتناسب مع مستوى المنطقة. مثال على ذلك اذا عندك صديق شخصيته في منطقة للمستوى 1-10 و حاب تنظم له و تساعده و انت مستوى شخصيتك 30+ النظام يقوم على تعديل خواص اللاعب ليتناسب مع مستوى المنطقة بتقليل مستوى ضرباتك و نقاط الخبرة تكون معقولة يعني ممكن ترفع مستوى لاعبك بالمناطق اللي مستوياتها أقل, لكن العكس غير صحيح ! يعني مب ممكن واحد بعده على المستوى الـ 10 يروح لمنطقه لمستوى 30+ ! (لحد الآن في بيتا إلا إذا أجروا تغييرات) يعني ممكن الشخصية يضبط مستواه لمستويات اقل حسب المنطقة و ليس العكس. الفكرة من نظام ضبط المستويات لتشجيع اكتشاف و زيارة مناطق المستويات المنخفضة و مساعدة اللاعبين أو الأصدقاء اللي مستوياتهم أقل بدل ما تصير المنطقة مهجورة بعد فترة و ما يكون فيها أحد.
- منحنى المستويات و الوقت المستغرق لرفع المستوى - معظم ألعاب الآر بي جي كلما انتقلت لمستوى أعلى الوقت المتوقع لرفع المستوى أكثر من المستوى السابق و بالمستويات الأخيرة ممكن تحتاج 10 أو 30 ضعف الوقت المستغرق للانتقال للمستوى أعلى بالمستويات العاليا بالمقارنة بالمستويات العشرة الأولى و هذا النموذج اللي ممكن نسميه المنحنى الأسي متبع بأغلب الألعاب علشان تنجبر تلعب اللعبة لفترة أطول. أما في لعبة جيلد ورس الوقت المستغرق للانتقال لمستويات أعلى نوعا ما متقاربة و التفاوت بسيط جدا و المنحنى خطي أو هضبي. و هذا لتسريع عملية الانتقال بالمستويات لتوفير الجهد في التمتع و اكتشاف اللعبة و الابتعاد عن النظام الممل و الإطالة الغير مبررة للانتقال إلى مستويات أعلى. المثال بالصورة لتوضيح الفكرة
http://www.arena.net/blog/wp-content...ve-600x414.jpg
- لا توجد أي رسوم إشتراك شهري - أغلب الألعاب فيهن رسوم اشتراك شهري و الفكرة لتمويل الشركة المطورة علشان يستمر التطوير و التمديد في اللعبة اما في جيلد ورس 2 الفكرة مشابهة للجيلد ورس الأول بدل رسوم الاشتراك الشهري اللي تجبر اللاعب يدفع علشان يقدر يكمل لعب عرضوا "Cash Shop" الكاش شوب ممكن اللاعب يشتري منه اي اضافات اللي ما تأثر في قوة اللاعب يعني حتى لو واحد عنده فلوس و ما يستثمر وقت في تطوير الشخصية ما بتصير شخصيته اقوى لمجرد انه يدفع و الكاش شوب الأشياء اللي فيه كمالية و ما لها أي تأثير على قوة اللاعب فقط المظهر او اضافات بسيطة و اختياري طبعا !!.
Races
Professions
البروفيشنس او مثل ما هي معروفة في لعبة ورلد اوف ور كرافت Classes كل لاعب بامكانه يختار اي بروفيشن و كل بروفيشن تقدر تلعب فيه Melee او Ranged و يعتمد اعتماد كلي على نوع السلاح اللي عندك مثال لو كنت Elementalistالي هو اصلا كلاس يتسخدم السحر او Ranged Attacks بطبيعته في اي لعبة بمجرد انه يكون عندك Daggers تقدر تصير Melee و الضربات تكون على المدى القصير.
http://www.guildwars2.com/global/inc...ons-mesmer.jpg
Mesmer - يعتمد على الخدع البصرية و ينسج شخصيات مشابهه للاعب يحاربون معاه ضد الخصم.
مقطع فيديو
GuildWars 2 - Mesmer Spotlight
http://www.guildwars2.com/global/inc...s-engineer.jpg
Engineer - المسمى يدل على انه البروفيشن يستخدم فيه آلات تهاجم الخصم و متفجرات و مركبات كيميائية كإسلوب لعب.
مقطع فيديو
GuildWars 2 - Engineer Spotlight
http://www.guildwars2.com/global/inc...ions-thief.jpg
Theif - مصمم للي يحب السرعة و التخفي و يمتاز البروفيشن في استخدامه للـ Daggers و Pistols او يمكن سرقة السلاح اللي يحمله الخصم
مقطع فيديو
GuildWars 2 - Thief Spotlight
http://www.guildwars2.com/global/inc...s-guardian.jpg
Guardian - محارب يستخدم القوة و السحر الأبيض لحمايته و حماية الفريق و هو من أكثر البروفيشنس اللي فيه امكانيات اكبر في حماية الفريق
مقطع فيديو
GuildWars 2 - Guardian Spotlight
http://www.guildwars2.com/global/inc...ecromancer.jpg
Necromancer - يعتمد على السحر الأسود و الأرواح و المخلوقات الغامضة لمحاربة الخصم
مقطع فيديو
GuildWars 2 - Necromancer Spotlight
http://www.guildwars2.com/global/inc...ons-ranger.jpg
Ranger - بروفيشن تقليدي و متعارف في اغلب الألعاب كـ Hunter يروض حيوانات تكون بجنبه و يمتاز بالقوس و السهم بالإضافة الى اسلحة أخرى.
مقطع فيديو
GuildWars 2 - Ranger Spotlight
http://www.guildwars2.com/global/inc...ns-warrior.jpg
Warrior - بروفيشن تقليدي يمتاز بالضربات القوية و تثبيت الخصم و الدرع القوي يخفف من قوة الضربات اللي يتلقاها.
مقطع فيديو
GuildWars 2 - Warrior Spotlight
http://www.guildwars2.com/global/inc...ementalist.jpg
Elementalist - يتعمد على السحر في تسخير قوة الماء و النار و الأرض و الهواء لصالحه ضد الخصم, من أكثر الأشياء اللي عجبني في البروفيشن يقدم أساليب مختلفة في اللعب اكثر من اي بروفيشن آخر.
مقطع فيديو
GuildWars 2 - Elementalist
يتبع ....
رد: Guild Wars 2 - تغطية شاملة
الأسلحة و توزيعها على مستوى البروفيشنس
http://img205.imageshack.us/img205/4362/weaponsb.jpg
الخواص (Attributes) المهارات (ٍSkills) القدرات (Traits)
الخواص (Attributes)
الخواص ممكن تعدلها لتطوير الشخصية و لكل شخصية 10 خواص تنقسم إلى خواص أساسية و مساندة و قتالية و خاصية مختصة بالبروفيشن
الخواص الأساسية
- القوة (Power) - ترفع من قوة الضربات الموجهة
- الدقة (Precision) - ترفع احتمالية توجيه ضربات القوية "Critical Hits"
- الصلابة (Toughness) - تزيد من فاعلية الدرع بمعنى آخر تقلل من قوة الضربات المتلقاة
- النشاط (Vitality) - ترفع اجمالي الطاقة "Health"
الخواص المساندة
- التركيز (Concentration) - تزيد من مدة الـ Boons اللي يطلقها اللاعب بمعنى آخر "Buffs"
- الشفقة (Compassion) - يرفع من مستوى الـ Healings
الخواص القتالية
- الشجاعة ( Prowess) - تضاعف قوة ضربات الـ Critical Hits
- الحقد (Malice) - ترفع من قوة الـ Conditions بمعنى آخر متعارف كـ "Dots/Debuffs"
- الخبرة (Expertise) - تزيد من مدة الـ Conditions بمعنى آخر متعارف كـ "Dots/Debuffs"
الخواص المتعلقة بالبروفيشنس
http://wiki.guildwars2.com/images/8/..._icon_20px.png Willpower — تخفض إعادة شحن كل الـ Virtues
http://wiki.guildwars2.com/images/4/..._icon_20px.png Brawn — تزيد قوة الضربات المتتابعة للـ Warrior.
http://wiki.guildwars2.com/images/2/..._icon_20px.png Ingenuity — تقلل من مدة إعادة شحن المهارات الخاصة "Tool-Belt Skills" للـ Engineer.
http://wiki.guildwars2.com/images/4/..._icon_20px.png Empathy — ترفع من سمات الحيوانات المروضة.
http://wiki.guildwars2.com/images/7/..._icon_20px.png Cunning — يقلل من مدة الإنتظار للتخفي.
http://wiki.guildwars2.com/images/a/..._icon_20px.png Intelligence —تخفض إعادة شحن attunements للقوى الأربعة.
http://wiki.guildwars2.com/images/6/..._icon_20px.png Guile — تخفض من إعادة شحن Shatter Skill.
http://wiki.guildwars2.com/images/4/..._icon_20px.png Hunger — ترفع من حجم حوض Life-force.
المهارات (Skills) و القدرات (Traits)
الاستعراض المهارات و القدرات لكل بروفيشن بالوصلة بالأسفل
Guild Wars 2 - Skills & Traits Calculator
أو عن طريق موقع آخر
Guild Wars 2 - Skills & Trait / Luna Atra
بعض الأسئلة و الأجوبة للاستفسارات
- ما هو نوع لعبة Guild Wars 2 و هل يتطلب انترنت ؟
Guild Wars 2 من نوع الـ MMORPG مثل World of Warcraft/EVE/Final Fantesy Online علشان تلعبها لازم يكون عندك اتصال بالإنترنت!
- هل اللعبة متوفرة حاليا؟ و كم سعرها ؟
اللعبة بعدها في مرحلة الـ Beta و أول Beta بيكون متاح تاريخ 27 لمدة 3 ايام للي اشتري اللعبة مسبقا و الى الآن لم يعرف تاريخ اصدار اللعبة بالكمال لكن في هذه السنة
و للي يبي يعرف سعر اللعبة بالرابط Guild Wars 2 Pre-Purchase
- هل توجد رسوم اشتراك شهري؟
لا
- كيف الشركة المطورة تمول نفسها و تدعم التطورات المستقبلية للعبة اذا لم توجد رسوم اشتراك شهري ؟
Cash shop + Box Sales
- ما هي أنظمة التشغيل اللي تدعمها اللعبة ؟
الى حد الآن فقط Windows بسبب الحاجة لبرنامج Directx و لا يوجد اي خبر يأكد دعم مطورين الشركة لأنظمة تشغيل أخرى
- هل اصدار اللعبة ستكون فقط على اجهزة الكمبيوتر ؟
الى الآن نعم فقط على أجهزة الكمبيوتر.
- هل اللعبة تدعم PvE ؟ و بيكون فيه Dungeons و Raids ؟
نعم اللعبة تدعم PvE و التركيز عليه أساسي, بيكون فيه Dungeons على مستويين المستوى الأول Story mode اللي هو العادي و المستوى الثاني Explorer اللي هو المستوى الأصعب و فيه التحدي. أما بالنسبة للـ Raids ما في ريدزس بالمفهوم السائد بلعبة مثل wow/everquest/final fantasy لكن بتكون فيه أحداث حيوية على مستوى كبير فيه World Bosses و عدد اللعيبة المشاركين فيه مفتوح و هذا ريد بمعنى آخر و مفتوح بالعالم و الكل يقدر يدخل يشارك فيه لكن الفرق تتشكل فقط من 5 اشخاص مثال على World Boss ـ Tequatl The Sunless
- شو نوع الـ PvP الموجود ؟
النوع الأول Structured PvP Conquest منقسم الى شقين الشق الأول نظام الـ Tournament متكون من 5 لاعبين من كل فريق يتم اختيارهم من خلال اللاعبين و الشق الثاني Pick-up Play و العدد فيه محدود لكن الدخول فيه مفتوح لأي لاعب بشكل عشوائي أما النوع الثاني World vs World vs World
- كم حجم العالم "Tyria" في جيلد ورس 2
ما عندي رقم دقيق لكن على حسب الأرقام اللي حصلتها تحتاج تقريبا فوق 40+ دقيقه علشان تقطع الخريطة بشكل افقي اذا تركض بسرعة 14km/h!! طبعا مجرد أرقام لكن حجم الخريطة اكبر من معظم ألعاب الـ MMO
- هل بتكون فيه Guilds ؟
نعم
- موقع اللعبة الرسمي ؟
www.guildwars2.com
------------------------------------------------------------------------------------------
التحديثات و التغييرات على المحتوى
------------------------------------------------------------------------------------------
يرجى ابلاغي في حال اني اخطأت بمعلومة او في معلومة محتاجة تعديل و اذا في اي سؤال بخصوص اللعبة بحاول اجاوب عليه كثر ما اقدر. و يا ريت الصفحة تبقى فقط للنقاش او الاستفسارات!
رد: Guild Wars 2 - تغطية شاملة
السلام عليكم
لعبة أسطورية بدون نقاش...أتوقع راح تنهي عصر Wow...
راح أشتريها بعد إصدارها رسمياً بإذن الله سبحانه وتعالى..
+
شكراً على المعلومات الرائعة والمفيدة.
بالتوفيق
رد: Guild Wars 2 - تغطية شاملة
بتنهي واو غيرهم أشطر...... لا تخاف واو بتكون موجودة بس طبعاً كون فو باندا بيكون التوسعه الأخيرة.... ماوصلو لفل 100 ...
عزيزي Grenth أنت الوحيد إلي بتقنعني فيها....فقط لا غير والباقي معظم الكلام على الجرافيك..... واحسن من واو ... نفس إلي سوو واو سوو لك لعبه جديدة.... تبقى واو فيه........
رد: Guild Wars 2 - تغطية شاملة
اقتباس:
dr.game
لعبة أسطورية بدون نقاش...أتوقع راح تنهي عصر Wow...
ما افضل الخوض في المقارنات بين Guild Wars 2 و لعبة WoW كل لعبه لها اسلوب و طابع خاص فيها و لا احبذ المقارنة مع اي لعبة أخرى و بنشوف كيف تصير اللعبة مع الأيام ...
و افضل الموضوع يكون فيه نقاش عن اللعبة نفسها و عن آلية اللعبة أكثر من اي نقاش مقارنة غير بناء
اقتباس:
Jeremie
عزيزي Grenth أنت الوحيد إلي بتقنعني فيها....فقط لا غير والباقي معظم الكلام على الجرافيك..... واحسن من واو ... نفس إلي سوو واو سوو لك لعبه جديدة.... تبقى واو فيه........
أولا في رأيي الجرافيك في لعبة Guild Wars 2 كلعبة MMO يعتبر من مستوى آخر لكن مش الأفضل مثلا Tera الجرافيك في اللعبة اشوفها منافسة للعبة Guild Wars 2 اما لعبة Final fantasy xiv إلى اليوم هي الأفضل بالنسبة الى الالعاب MMO !! و انا شخصيا اشوف ان الجرافيك مهم لكن الى حد معقول و اللعبة نفسها و آلية اللعبة أهم بالنسبالي
فالتركيز على الجرافيك لتقييم لعبة MMO مجحف !! العاب من هالنوع تتطلب جهد أكبر للعمل على فاعلية السيرفرات و الحفاظ على التكافأ بين البروفيشنس او الكلاس بشكل عام آلية اللعبة و كثير من الأشياء اللي هي أهم بكثير من الجرافيك اللي تضمن استمرارية اللعبة! و أكبر مثال على هذا لعبة واو ما كان في تركيز كبير على الجرافيك لكن مع ذلك حققت نجاح خلال الـ 7 سنوات اللي تواجدت فيه اللعبة
و ثانيا لاحظت أغلب الناس تظن انه WoW هي تمثل نموذج ألعاب الـ MMO الظاهر واو أول لعبه من هالنوع لعبوها و ما شافوا غيرها :) العاب من هالنوع و النموذج اطور من الثمانينات و التسعينات و في العاب معروفه Lineage, EverQuest, Ragnarok و غيرها من الألعاب الثانية اللي ساهمت في تطوير العاب من هالنوع و وضع حجر الأساس!
و اتمنى الموضوع ما ينقلب مقارنة بين الألعاب كثر ما يكون فيه نقاش عن اللعبة نفسها و آلية اللعبة و المميزات اللي فيها و أي ملاحظات أو استفسارات تخص اللعبة
رد: Guild Wars 2 - تغطية شاملة
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Grenth
ما افضل الخوض في المقارنات بين Guild Wars 2 و لعبة WoW كل لعبه لها اسلوب و طابع خاص فيها و لا احبذ المقارنة مع اي لعبة أخرى و بنشوف كيف تصير اللعبة مع الأيام ...
و افضل الموضوع يكون فيه نقاش عن اللعبة نفسها و عن آلية اللعبة أكثر من اي نقاش مقارنة غير بناء
طيب خلينا من المقارانات مع ذلك أرى أن اللعبة ستقدم أشياء جديدة كلياً في عالم mmo لم يسبق وأن ظهرت في أي لعبة أخرى...
اقتباس:
و ثانيا لاحظت أغلب الناس تظن انه WoW هي تمثل نموذج ألعاب الـ MMO الظاهر واو أول لعبه من هالنوع لعبوها و ما شافوا غيرها :) العاب من هالنوع و النموذج اطور من الثمانينات و التسعينات و في العاب معروفه Lineage, EverQuest, Ragnarok و غيرها من الألعاب الثانية اللي ساهمت في تطوير العاب من هالنوع و وضع حجر الأساس!
معك حق في هالنقطة... هنالك الكثير من ألعاب هذا النوع جيدة لا بل ممتازة ولكن لم تشتهر... مازلت ألعب في Aion ... رائعة بدورها...
بالتوفيق
رد: Guild Wars 2 - تغطية شاملة
السلام عليكم
الموضوع فعلا ممتاز لكن تمنيت لو يكون فيه شرح لخصائص كل كلاس بالكلاس نفسه.
يعني مثلا شنو هي Virtues في الجارديان. او Adrenaline بالوورير والattunements في الاليمينتال
رد: Guild Wars 2 - تغطية شاملة
متى موعد الاصدار الرسمي ؟؟
رد: Guild Wars 2 - تغطية شاملة
رد: Guild Wars 2 - تغطية شاملة
السلام عليكم
الله يعطيك العافية على المعلومات و على تنسيق الممتاز :)
رد: Guild Wars 2 - تغطية شاملة
AM
اقتباس:
Dreamweaverالموضوع فعلا ممتاز لكن تمنيت لو يكون فيه شرح لخصائص كل كلاس بالكلاس نفسه.
يعني مثلا شنو هي Virtues في الجارديان. او Adrenaline بالوورير والattunements في الاليمينتال
ما شرحت الخصائص لانها بطول كثير و كل بروفيشن بحتاج له موضوع كامل خاص فيه! لكن ممكن اني اضيف اشياء عامة
اقتباس:
W A R I N I G
متى موعد الاصدار الرسمي ؟؟
أمس كان أخر يوم للنسخة التجريبية (Beta) و تاريخ الرسمي لصدور اللعبة 28 - 8 او 25 للي اشترا اللعبة قبل موعد صدورها
رد: Guild Wars 2 - تغطية شاملة
أحب أعلن لمحبي اللعبة و اللي مهتمين بجانب الـ PVP المنظم بشكل أساسي, بيكون عندنا ان شاء الله فريق منظم و مكون من 8 لعيبة أساسيين.
إسم الفريق " Team Trion ".
الفريق بعده جديد و اغلبنا ربع نعرف بعض معرفة شخصية و البعض عن طريق WoW و الفريق بعده جديد و ندور على لعيبة. نحن حاليا 4 أشخاص و ندور على 4 ثانيين و يكونون جادين و عندهم الرغبة انهم يلعبوا PVP على مستوى Hardcore.
اللي مهتم يطرش لي رسالة عالخاص
أو على التويتر (الصفحة بعدها جديدة) https://twitter.com/TrionTeam
و شكرا
رد: Guild Wars 2 - تغطية شاملة
موعد إصدار اللعبة يوم 28 أغسطس 2012، و تقدر تشتريها من الموقع أو تنتظر لين توصل الأسواق
رد: Guild Wars 2 - تغطية شاملة
مشكور Grenth على الموضوع الحلو
شباب شنو تعتقدون احسن السيرفر الاوربي او امريكي (اعتقد الاوربي)
وا اي عالم امفكرين ادشونه؟
انا بدش اي واحد حاليا و بعدها احول اذا ما عجبني العالم :09:
رد: Guild Wars 2 - تغطية شاملة
يعطيك العافيه على الموضوع الشامل للعبه,
اللعبه نايس لمحبي العاب الاون لاين بالكمبيوتر,
مسليه و يميزها ان باي وقت في Events و التشارك مع الاخرين فيه,
فقط تحتاج تشتري اللعبه وتبدأ اللعب, مافي دفع شهري,
رايت مواقع تقيمها وتمدح فيها,