العفوووووووووو
عرض للطباعة
العفوووووووووو
فتحت الرابط وعبئت البيانات وارسلوا لي بريد لتحميل البرنامج
ولما ضغطت للتحميل شوف وش طلع لي
download accelerator could not be loaded using regular download
ابتعبك وياي mao396 اتمنى تساعدني :(
المشكلة طلعت اني ما عندي برنامج accelerator لكن بعد ما نزلته
ورجعت احاول تنزيل ثريي دي ماكس ما رضي ينزل :(
يكتب لي retry ولما ارجع اضغطه نفس الشي retry
عفواً بس ليش تقوم بتنزيله من برنامج التسريع
قم بتنزيله لوحده ( طبعاً يفضل أن يكون لديك خط سريع )
ومش راح ياخذ منك وقت
الصراحة أنا مالي يومين من بداية تعلمي للماكس عشان كذا مدري وش مشكلتك يا أخي
جرب كلام الأخ omsوشوف النتيجة
المشكلة أن الأخت حالمة تريد تنزيل الماكس 7 من النت وكل مرة تقوم بتنزيله يطلع معاها خطأ
وأنا أقول لها أن تنزليه من غير برامج التسريع وطبعاً يجب إستخدام برامج مثل flash get
عشان إذا قطع معك الإتصال
بسم الله الرحمن الرحيم
متابعةً لسلسلتي التعليمية ولما لم أجد أروع ولا أجمل من التوتيريالز Tutorials أقدمت على تقديم جزء بسيط عن كيفية تشغيل الماكس وكانت دروس بسيطة جداً لذلك سألجأ لاحقاً الى إستخدام الـ Tutorials للتعليم كطريقة جديدة وما أحلاها وما أنفعها من طريقة فهي تعلمك أكثر من أمر في عمل واحد فقط إذاً فالأبدأ بسرد الأعمال الجميلة والعمليات المختلفة للماكس مما علمني الله
وكما في الحديث :: من تعلم علماً وكتمه عن غيره ألجمه الله لجاماً من نار ::
فساعدوني إخواني بالمتابعة أساعدكم إن شاء الله
أخوكم OMS مع أطيب التمنيات لكم بالنجاح الدنيوي والديني
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته
عمل الإنفجارات المنبعثة من جسم
- قم بتشغيل الماكس
- قم بإدراج الجسم الذي تريد حدوث الإنفجار منه (( كرة أو مربع ... )) وليكن هنا كرة كما في الشكل التالي :
- إذهب الى نافذة الأوامر كما في التسلسل التالي :
Create à Space Warps à Geometric / Deformable à Bomb
كما في الصورة التالية :
(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))
إذا نجح معك الأمر فسيظهر عندك هرم صغير لا تستطيع تغيير أبعادة بالماوس
- قم بربط الهرم بالدائرة كما في الصورة التالية :
(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))
وذلك بالضغط على الأيقونة ذو اللون الأصفر ثم الضغط على الهرم مع السحب تجاه الدائرة ثم قم على رفع زر الماوس عندما تصير فوق الدائرة
- حرك شريط الزمن ولاحظ ما يجري . ستلاحظ أن أجزاء الكرة تطايرت بإتجاه مخالف للهرم كما في الصورة التالية :
(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))
أود لفت إنتباهك هنا أنك أين ما وضعت هرم الإنفجار فسيحدث تغيير على حركة الإنفجار فمثلاً قم بوضع الهرم في منتصف الكرة ولاحظ ما سيحصل .
- الآن لنأتي إلى خصائص القنبلة (( الهرم )) : قم بالتعيين على الهرم وإختياره ثم من نافذة Modify لاحظ الخصائص له كما في الصورة التالية :
(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))
ستلاحظ معي التالي ::
رقم 3 تعمل على زيادة أو نقصان شدة الإنفجار (( هنا جرب أن تجعلها بالسالب )) .
رقم 4 يعمل على تدوير عشوائياً بالقطع المتناثرة
رقم 5 يتيح لك إختيار عدد القطع المتراكبة في كل جزء من أجزاء الكرة المتناثرة فهو يتيح لك عدد كبير وآخر صغير (( جرب عليهم ))
رقم 6 من إسمه فهو يدل على الجاذبية الأرضية فبإمكانك زيادتها أو تقليلها (( مع ملاحظة أنك إذا جعلتها بالسالب فستكون الجاذبية لفوق )) .
هذه كانت أهم الخصائص للقنبلة
الآن لنجعل الهرم ( القنبلة ) في وسط الكرة ونقوم بتغيير خصائصها لتصبح كما في الشكل التالي :
(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))
مع تحريك الهرم الى وسط الكرة تماماً
والآن لنعمل تأثيرات الإنفجارات (( نار + دخان ))
-إذهب الى قائمة :
Create à Helpers à Atmospheric Apparatus à SphereGizmo
مع ملاحظة أنه يوجد لديك ثلاث أنواع فإذا قمت بإدراج مربع وأجريت عليه العمليات السابقة كلها فيلزمك هنا إختيار البوكس
ولاحظ معي كما في الصورة التالية كيف تتم خطوات ذلك :
(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))
وهذا الكائن (( SphereGizmo)) سيساعدنا في عمليات الإنفجار فسيكون قطره هي المنطقة التي يحصل فيها الإنفجار (( النار و الدخان )) .
الآن إذهب الى قائمة Modify ثم الى Add كما في الصورة التالية :
(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))
بعدها ستظهر لك النافذة التالية :
(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))
إختر تأثيرات النار ثم قم بالضغط على موافق
الآن ستلاحظ كما في الصورة المبينة (( من نافذة Modify ))
أنه في المساحة الخالية ظهر لك تأثيرات النيران قم بإختيارها وعمل Setup لها وذلك كما في الصورة التالية :
وبعدها ستظهر لك النافذة التالية :
(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))
لاحظ معي :: قم بالضغط على رقم واحد إذا كان المربع رقم 2 خالياً يعني ما فيه ولا كلمة ثم إختر الـ ((SphereGizmo )) الذي قمنا بإدراجه وإذا شغلك كان تمام سيظهر لك الإسم كما في رقم 2
وكما تلاحظ أيضاً الألوان الموجودة تحت هي ألوان الإنفجار
فاللون الأول وهو البرتقالي غالباً يعني الإنفجار من الداخل ما لونه
واللون الثاني وهو الأحمر غالباً فيعني أطراف الإنفجار ما لونها
واللون الثالث وهو الأخير فهو لون الدخان
إذا أردت أن تغير فالأمر راجع لك ...
والآن قم بعمل إلغاء للنافذة السابقة لتعود الى شغلك الأصلي
قم بتحريك شريط الزمن ولاحظ ما سيحدث
L ستقول لي لم يحدث شيء (( أنا عارف ))
ولكن سرعان ما أقول لك إذهب وإعمل ريندر للصورة
أو إضغط الكبسات التالية :: Shift + Q لتنفيذ ذلك .
ولكن ستلاحظ أمراً على جميع نقاط شريط الزمن وهي أن الإنفجار ثابت لا يتغير لا عليك إليك حل ذلك :) :
قم بإظهار النافذة السابقة والتي هي Setup للكائن غوزمو طبعاً قم بالتعيين عليه ثم من قائمة Modify ثم إختر تأثيرات النار ثم إضغط Setup .
من الإعدادات السابقة كلها (( رقم واحد )) يمكنك التغيير فيها لإضافة تأثير أجمل للإنفجار ( الأمر راجع لك )
ولكن الذي يهمنا هنا هو الرقم 2 وهو المسؤول عن الحركة قم بإختياره وذلك بوضع الصح بجانبه
ولاحظ أيضاً تحت كلمة Explosion موجود كلمة Smoke إلغ الصح الذي بجانبها لكي تزيل الدخان ولكن هنا في مثالنا دعها .
ثم إختر رقم 3 لإعدادات الحركة ستظهر لك النافذة التالية :
(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))
لاحظ معي ::
رقم 1 هي بداية الإنفجار وهي مشارة الى الصفر ولكن في أغلب الأحيان يكون بعد مدة قصيرة يعني بعد الإنفزار أبقيه كما هو
وكذلك رقم 2 والذي يبين زمن الإنتهاء .
وكذلك ستلاحظ هنا أنك بعد عمل الريندر النهائي وعندما يصل شريط الزمن الى منتصف الوقت تقريباً (( في 45 )) فإنه سيبداً الدخان بدلاً من النيران وفي نهايتها (( 100 )) لن يبقى أي أثر للإنفجار :)
والآن إلى الخطوة الأخيرة وهي عمل الريندر
إذهب الى النافذة التالية وذلك بالضغط على زر F10 :
(( الصورة والملف الكامل في المرفق ))
إضغط أولاً على زر 1 وذلك لإختيار جميع الصور (( شريط الوقت كاملاً ))
ثم إضغط على رقم 2 لإختيار حجم الشاشة الذي تريد مع العلم أنك كلما زدت من طولها وعرضها زاد الحجم كذلك (( طردي ))
ثم إختر رقم 3 وإحفظ ملفك بصيغة AVI كفلم أو أي صيغة تريدها
(( ستظهر لك نافذة بعد عمل Save وهي لدقة الفيديو ضعها 100 ))
ثم رقم 4 لإختيار المنفذ الذي تريده (( يعني من المنافذ الأربعة الموجودة عندك في نافذة العمل الرئيسي )) وليكن Perspective
وأخيراً رقم 5 وهو زر النهاية
وبعد ذلك سيظهر لك الفيديو كاملاً وبهذا نكون قد أنهينا مثالناً الأول والى مثال ثانٍ بإذن الله
لا إنتظروا بقيت خطوة وهي الدعوة لي :)
والسلام عليكم وأرجوا الإستفادة من ذلك وأنا جاهز إذا صعب عليكم أي أمر والملف النهائي موجود في المرفقات :)
الخلاصة ::
في هذا الدرس يجب أن تكون قد تعلمت :
1 – كيف تعمل على تقسيم وإنفجار الأجسام بواسطة أداة الـ BOMB
2 – كيف تعمل على إضافة تأثير الإنفجار للجسم
3 – إضافة كان المساعدة SphereGizmo
4 – عمل ريندر لأي مشهد
5 – زر سريع لعمل الريندر وهو : Shift + Q
6 – التغيير في خصائص القنبلة والإنفجار .
مع تمنياتي لكم بالنجاح
أخوكم في الله OMS
ما في حد بدوا يتعلم :33:
مش مشكلة أنا بعرف دواكم :biggrin:
لالالالالالالالالالالالالالالالالالالالالالالا تكفا يا oms كمل دروسك يامعلمنا وعطنا واجبات بعد اذا بغيت (امزح انا يالله اسوي واجباتي)
وياليت ماتوقف
شكراً أخوي على الرد
وهذا دليل على إنك متابع
مشكور وماتقصر يا اومز>>>>>>اسمك بالعربي :D:
ونتمنى الك التوفيق :)
أهلاً أخوي
مشكووور يالغالي ويعطيك ألف عافية
السلام عليكم جميعا
جزاك الله خيرا يا اخي على مجهودك الرائع فى نشر دروس تعلم الماكس .. وانا احب ان اساعد ايضا فقد عثرت على موقع رائه يعلمك الماكس من البداية باللغة العربية وبالصوت والصورة .. وايضا يحتوي على كتب وبلاجانز وموديلز وهو موقع اكثر من رائع وهو حاليا مفتوح مجانا لفترة محدودة وعنوانه هو www.pclabgfx.com
فارجو ان يستفيد منه الجميع
والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته