صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 39

الموضوع: ترجمة كاملة لأهم محتويات موقع Kojima Productions ..و أخبار عن الأجزاء الجديدة

  1. #1
    التسجيل
    04-11-2004
    الدولة
    OUTER HEAVEN
    المشاركات
    2,351

    Thumbs up ترجمة كاملة لأهم محتويات موقع Kojima Productions ..و أخبار عن الأجزاء الجديدة

    بسم الله الرحمن الرحيم

    أعزائي أعضاء قسم الميتل جير...لي فترة طويلة من هذا القسم الرائع...و يسعدني أن أعود و في جعبتي الكثير من الأخبار..بعضها مكررة لكن مفصّلة...بعضها جديد...و بعضها..لا أعلم..

    لمن يريد أن يقرأ كل هذا الكلام من مصدره باللغة الإنجليزية فليتفضل هنا

    و من يريد أن يقرأها من هنا فليواصل قراءة الموضوع:





    هذه الفقرة بلسان هايدو كوجيما الذي يتحدث عن ذكرياته مع كونامي و بدايته معها:

    لقد مرت 10 سنوات منذ أن بدأت مع كونامي كمصمم ألعاب و أسست فريق كوجيما
    في Kobe ( هل هي مدينة يابانية؟؟) في العقد الأخير, حققنا إستقلال شركة كونامي
    اليابان لصنع العديد من الألعاب ( هل معنى هذا انها كانت أضعف و انها كانت تحت شركة اخرى؟؟).
    و في 1 أبريل 2005 أصبح فريقنا متعارف بإسم "Kojima Productions"
    . في ال10 سنوات القادمة, "Kojima productions"ستتجه الى تصميم أعلى
    مستويات الجودة و الإبداع في عالم الألعاب الإلكترونية و ستكون الألعاب مبنية على
    أساس من قوة التخيل. و سنعود الى العهد الذي كان فيه الألعاب الإلكترونية مبنية على
    الجودة. "Kojima Productions"ليست أكثر من مجموعة تجارية و مجموعة
    من المبدعين." شكل جديد من المبدعين, و سنعود الى أساسيات إنتاج الألعاب فنحن
    ال " Kojima Productions"

    هايدو كوجيما
    مصمم العاب \ منتج \ مخرج

    --------------------------------------------------------





    أنضم هايدو كوجيما الى طاقم كونامي في عام 1986 كمصمم العاب للعمل على الألعاب الحربية - كان
    هذا النوع من الالعاب منتشراً في جهاز الMSX2. لقد كان من الصعب إيجاد لعبة أكشن شخصياتها
    يتبادلون الطلق الناري, مع إمكانيات ذلك الجهاز. لإنجاز مثل هذا النوع من الألعاب, خطرت على بال
    كوجيما إيجاد شخصية قيادية أو بطل واحد مهمته إجتياح مقر للعدو بإستخدام فنون الإختباء و التجسس
    - بدلاً من قتل كل الأعداء - هذا الأسلوب الذي أخذ اللعبة الى بعد جديد كلياً.


    هذا الأسلوب أصبح لعبة التجسس " Metal Gear," أول لعبة أخرجها هايدو كوجيما. أصبحت اللعبة
    معروفة لأسلوب لعبها الغير تقليدي, قصتها المحمسة و شخصياتها التي تلعب دوراً مهماً في القصة.
    واصل كوجيما هذا النجاح بإصدار العاب أخرى مثل "Snatcher" في 1988 و
    " Metal Gear 2: Solid Snake" في 1990 و "Policenauts" في 1994.

    أصبح لألعابه الفريدة من نوعها و المليئة بالتفاصيل الرائعة كما ينبغي لعالم الألعاب ان تكون الكثير من
    العشاق. كان هذا في الوقت الذي كان فيه كوجيما مع فريق عمله الخامس الذي يعرف بإسم
    "Kojima Gumi" ( معنى الكلمة مجموعة باللغة اليابانية القديمة) أشهر من نار على علم.

    شهد عام 1996 تأسيس Konami Computer Entertainment Japan Inc.
    ( KCEJ) كان لدى الشركة هدف لصنع برنامج يحصد مبيعات حول العالم. أصبح كوجيما الذي طرح
    هذا الهدف في باله نائب رئيس الشركة المكونة من 20 فرد. أول مشروع فكر فيه كوجيما هو إعادة
    إصدار Metal Gear في جو ثلاثي الأبعاد على أن تسمى اللعبة Metal Gear Solid. في عام
    1998, رأت الأسطورة النور و باعت أكثر من 7.5 مليون نسخة حول العالم. و في سنتين اتجهت
    Kojima Gumi للعالمية.


    في 2001, تم الإعلان عن جزء جديد من اللعبة: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.
    مع قصتها الرائعة و قوة جهاز الplaystation 2 و مقاطع القصص القوية تفوّق الجزء الثاني على
    سابقه.

    في نفس السنة, أصدر كوجيما "Zone of the Enders" لعبة اكشن مبنية على انمي الرجال
    الأليين. و من ثم أصدر Zone of the Enders The 2nd Runner في 2003. مع جرافيكس
    اللعبة القوي و أحداثها أكّدنا عالميتنا.


    في 2003, تم الإعلان عن لعبة أكشن ثورية تسمى Boktai على جهاز الgameboy
    advance ( و لا عمري سمعت عنها). مع أسلوب اللعبة الجديدة, أشتهرت و من ثم تم إصدار الجزء
    الثاني من اللعبة في 2004.


    شهد العام 2004 إصدار الرائعة: Metal Gear Solid 3: Snake Eater. مع المزيج الفريد
    من نوعه من التحكم و الsurvival, و القصة الرائعة و التفاصيل الدقيقة للخلفيات و بيئة اللعبة أكدّ
    كوجيما بأن كل ألعابه من المستوى الرفيع.


    سميت اللعبة ب" Series Masterpiece" أو القطعة الفنية في السلسلة. عناصر نجاح الأجزاء
    الثلاثة من القصة, و الأحداث و اللعب الفريد من نوعه, أصبحت هذه هي العناصر التي ستنتقل الى
    ألعاب جهاز الجيل القادم.

    في 2005 كوّن كوجيما Kojima Productions و هو مشغول حالياً بتطوير رائعة جديدة للعالم
    الرقمي - رائعة سوف تخرج عن نطاق صفوف ال1 و ال0 في أرقام الBinary Numbers..


    الرجاء عدم الرد حتى أنتهي من الموضوع

    Some stories can't be told by words...Some Legends are Meant to Die...Some Bloodlines must come to an end..

    calgary_dude سابقاً

  2. #2
    التسجيل
    04-11-2004
    الدولة
    OUTER HEAVEN
    المشاركات
    2,351

    مشاركة: ترجمة كاملة لأهم محتويات موقع Kojima Productions ..و أخبار عن الأجزاء الجديدة



    أضف مستوى جديد من الإستراتيجية لMetal Gear Solid و ستحصل على Metal Gear Ac!d
    . يتمكن اللاعبين إختيار التحركات, الحركات, و الأسلحة للشخصيات بواسطة كروت , مما تساعد على
    إتمام العديد من المهمات. هذه اللعبة المبنية على الكروت تعتمد على الشخصيات, المعدات, و ردة فعل
    هواة سلسلة Metal Gear Solid فهذه اللعبة مبنية عليها كثيراً.

    الكثير من العوامل تسمح لأسليب لعب متنوعة, إبتداءاً من أختيار مزيج مختلف من الكروت إلى العديد
    من الطرق للفوز, و حتى إمكانية تعديل الأسلحة. Metal Gear Ac!d تجمع خاصية الفي أي زمان
    و في أي مكان الخاصة بالالعاب المحمولة مع أضافة التركيز على عنصر الإستراتيجية و التخطيط الذي
    يتحدى قدرات اللاعب. بعد إصدار اللعبة في اليابان و الولايات المتحدة الأمريكية, أصبح الكثير من
    عشاق السلسلة متشوقين لأجزاء أخرى للسلسلة.

    الخبر الذي سيحمس عشاق اللعبة هو أن فريق الKojima Productios تحت تصميم جزء ثاني للعبة.

    سيتم إضافة أنواع أخرى عديدة للكروت و سيتم تعديل التحكم باللعبة لكي تكون أقل تعقيداً و أسرع.
    سيتم إستخدام برنامج جديد لميتل جير اسيد 2 (new graphics engine) لإضافة ألوان براقة
    و ملامح جديدة للعبة و للشخصيات مما تأثر إيجابياً في حماس اللعبة و أحداثها و قدرات سنيك على التخفي.

    سيعمل نفس طاقم الجزء الأول على هذا الإصدار. Shinta Nojiri سيشرف على التصميم و
    الإخراج. و تصميم الشخصيات سيكون على Yoji Shinkawa و Masao Tsubasa
    و سنتجها Noriaki Okamura من لعبة Zone of the Enders


    لمشاهدة تريلر الجزء الثاني أضغط هنا


    صور من الجزء الثاني:








    الرجاء عدم الرد حتى أنتهي من الموضوع
    التعديل الأخير تم بواسطة THE Kojima ; 27-05-2005 الساعة 08:53 AM

    Some stories can't be told by words...Some Legends are Meant to Die...Some Bloodlines must come to an end..

    calgary_dude سابقاً

  3. #3
    التسجيل
    04-11-2004
    الدولة
    OUTER HEAVEN
    المشاركات
    2,351

    مشاركة: ترجمة كاملة لأهم محتويات موقع Kojima Productions ..و أخبار عن الأجزاء الجديدة



    في Metal Gear Solid 3: Snake Eater, كانت مهمات الأدغال مهمات survival و كانت
    أحداث اللعبة في 1964, أثناء الحرب الباردة, في وقت كان فيه الجواسيس في أنشط وقتهم. بعد نجاح
    الجزء الثالث, تم إضافة العديد من أطوار اللعب المختلفة, و طور القتال اونلاين لكي يكون هذا هو
    الإصدار الكامل المسمى ب:Metal Gear Solid 3: Substance...

    كلمة Substance و التي تعني البقاء - فعليك البقاء حياً مدة كافية لإتمام المهمات الصعبة التي
    تنتظرك. Metal Gear Solid 3:Substance أضافت كاميرا منظور الشخص الثالث. الكاميرا
    ذات الزاوية المنخفضة تضيف للاعبين تفاصيل أدق و إحساس بالخفاء و التجسس اكبر في عمق
    الأدغال.

    في طور الأونلاين, يستطيع اللاعبين أختيار إما Team Battle او قتال جماعي او طور Snake
    vs Enemies أو سنيك ضد الأعداء و القيام بالعديد من المهمات مع أصدقائك أو ضدهم. مهمات
    مثل خفاء بداخل الصندوق او إختراق قاعدة العدو أو القنص أو الCQC.

    Metal Gear Solid 3 Substance تحتوي على النسخ الأصلية من : Metal Gear و
    Metal Gear 2: Solid Snake التي كانت على جهاز الMSX.( الى الان لا توجد نسخة
    انجليزية من الجزء الثاني..و بالتأكيد ستكون مترجمة هنا ^_^). و ستضاف العديد من أطوار اللعب
    المختلفة مثل المواجهة أو الDuel Mode, المسرح او Demo Theater و Snake vs
    Monkey التي اصدرت على الجزء السابق بالإضافة الى كل إضافات النسخة الأوروبية من اللعبة
    ^_^...

    لا بد من Metal Gear Solid 3: Substance لهواة السلسلة. و كل مصممين Metal Gear
    Solid أشتركوا في هذا الجزء المحسّن لنقل السلسلة الى المرحلة التالية من الإبداع.

    مخرج و مصمم و منتج اللعبة هو Hideo Kojima. هذا الجزء هو التعديل الأخير للجزء الثالث و ما
    هو إلا نكهة لما سنجده في الجيل القادم من السلسلة

    تريلر اللعبة: أضغط هنا







    الرجاء عدم الرد حتى أنتهي من الموضوع

    Some stories can't be told by words...Some Legends are Meant to Die...Some Bloodlines must come to an end..

    calgary_dude سابقاً

  4. #4
    التسجيل
    04-11-2004
    الدولة
    OUTER HEAVEN
    المشاركات
    2,351

    مشاركة: ترجمة كاملة لأهم محتويات موقع Kojima Productions ..و أخبار عن الأجزاء الجديدة


    بدأ طاقم عمل Kojima Productions العمل على أحدث إصدارات السلسلة العملاقة ألا و هي
    Metal Gear Solid 4. ركز الجزء الأول و الثاني على إختراق قواعد من المباني فيما ركز الجزء
    الثالث على محيط من الأدغال.

    الجزء الرابع سيأتي ببيئة جديدة, و ستكون مهمة الجزء الرابع أصعب مهمة في تاريخ السلسلة.

    أحداث اللعبة بعد Metal Gear Solid 2 و ستعود الشخصية الرئيسية Solid Snake. اللعبة مخصصة للPlaystation 3.

    كوجيما هو المسؤل عن تصميم اللعبة, الإنتاج و الإخراج. و سيساعده في الإخراج أيضاً Shuyo
    Murata المسؤل عن Zone of the Enders: the 2nd Runner. Kenichiro
    Imaizumi سيكون مشرف على الإنتاج و مصمم الشخصيات سيكون Yoji Shinkawe.

    لمشاهدة تريلر الجزء الرابع أضغط هنا

    أنتهيت من الموضوع..إن شاء الله يكون عجبكم...و في إنتظار ردودكم

    Some stories can't be told by words...Some Legends are Meant to Die...Some Bloodlines must come to an end..

    calgary_dude سابقاً

  5. #5
    التسجيل
    11-10-2004
    الدولة
    The Land Of The Lost Souls
    المشاركات
    2,026

    Cool مشاركة: ترجمة كاملة لأهم محتويات موقع Kojima Productions ..و أخبار عن الأجزاء الجديدة

    أهلا calgary_dude

    أولا أشكرك على الموضوع

    وثانيا أنا متحمس جدا للسبستانس


    وتحياتي لك

  6. #6
    التسجيل
    24-11-2002
    الدولة
    Himuro Mansion
    المشاركات
    3,971

    مشاركة: ترجمة كاملة لأهم محتويات موقع Kojima Productions ..و أخبار عن الأجزاء الجديدة

    موضوع جميل وتفصيلي ومحمس .. أنا متحمس للسابستانس ^^


    .ســ.ــلــ.ــمــ.ــلــ.ــم.

  7. #7
    التسجيل
    15-08-2003
    الدولة
    الدمام
    المشاركات
    9,183

    مشاركة: ترجمة كاملة لأهم محتويات موقع Kojima Productions ..و أخبار عن الأجزاء الجديدة

    مشكور اخوي على الموضوع الجبار والمعلومات

  8. #8
    الصورة الرمزية The Deadly Shadow
    The Deadly Shadow غير متصل عضو مميز في منتديات البلاي ستيشن
    التسجيل
    18-12-2003
    الدولة
    Iga Ninja Clan
    المشاركات
    1,863

    مشاركة: ترجمة كاملة لأهم محتويات موقع Kojima Productions ..و أخبار عن الأجزاء الجديدة

    مشكور اخوي على المعلومات ....... اما عن مدينة KOBE فهي مدينة يابانيه.....

    وشكرا........

  9. #9
    التسجيل
    24-11-2001
    الدولة
    Pal
    المشاركات
    110

    مشاركة: ترجمة كاملة لأهم محتويات موقع Kojima Productions ..و أخبار عن الأجزاء الجديدة

    مشكووور على الموضوع الحلو و الى الامام

  10. #10
    التسجيل
    02-11-2001
    المشاركات
    333

    مشاركة: ترجمة كاملة لأهم محتويات موقع Kojima Productions ..و أخبار عن الأجزاء الجديدة

    يعطيك العافيه.
    مجهود رائع.
    حمسنا كوجيما للسابستنس.
    ويارب يكون الجزء الرابع اسطوري وخارج عن المألوف وخارق للعاده.

  11. #11
    التسجيل
    04-09-2004
    الدولة
    Saudi Arabia
    المشاركات
    218

    مشاركة: ترجمة كاملة لأهم محتويات موقع Kojima Productions ..و أخبار عن الأجزاء الجديدة

    مشكووووووووووور على الشرح القيم

  12. #12
    التسجيل
    04-11-2004
    الدولة
    OUTER HEAVEN
    المشاركات
    2,351

    مشاركة: ترجمة كاملة لأهم محتويات موقع Kojima Productions ..و أخبار عن الأجزاء الجديدة

    مشكورين على الردود الطيبة شباب..لكن وين الباقيين؟؟ توقعت ردود أكثر من هذه بكثير و مناقشات...

    Some stories can't be told by words...Some Legends are Meant to Die...Some Bloodlines must come to an end..

    calgary_dude سابقاً

  13. #13
    التسجيل
    11-05-2005
    الدولة
    ابحث عني فان وجتني فلك جائزه
    المشاركات
    163

    مشاركة: ترجمة كاملة لأهم محتويات موقع Kojima Productions ..و أخبار عن الأجزاء الجديدة

    بسم الله الرحمن الرحيم

    شكرا عزيزي علي هذا الموضوع المنظم بطريق جدا محترفه ومنظمه يسهل علي وعلي الاعضاء الكرام سهولة انتقاء المعلومه بطريقه مباشره وواضحة

    ساتكلم علي ميتل جير سبستنس التي اعتقد بانها سوف تكون غير اعتياديه بنظام الكميره الجديه التي لم نعهدها في ميتل جير مع انني لم العب السبستنس ابدا ولكن موضوعك حمسني لها واعتقد بانني سافوت علي نفسي الكثير ان لم العبها لاانها ستكون مختلفه عن السابقه

    ام القفزه العملاقه التي سوف تشهدها العاب الجيل القادم ومن فرق تطوير اعتقد بانها سوف تكون او نامل ان تكون في مستوي Kojima Productions


    لتضيف لنا الكثير من المتعه والكثير من الاثاره في هذا العالم الذي اصبح عالمنا بكل تاكيد

  14. #14
    التسجيل
    04-11-2004
    الدولة
    OUTER HEAVEN
    المشاركات
    2,351

    مشاركة: ترجمة كاملة لأهم محتويات موقع Kojima Productions ..و أخبار عن الأجزاء الجديدة

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ahmadngim
    بسم الله الرحمن الرحيم

    شكرا عزيزي علي هذا الموضوع المنظم بطريق جدا محترفه ومنظمه يسهل علي وعلي الاعضاء الكرام سهولة انتقاء المعلومه بطريقه مباشره وواضحة

    ساتكلم علي ميتل جير سبستنس التي اعتقد بانها سوف تكون غير اعتياديه بنظام الكميره الجديه التي لم نعهدها في ميتل جير مع انني لم العب السبستنس ابدا ولكن موضوعك حمسني لها واعتقد بانني سافوت علي نفسي الكثير ان لم العبها لاانها ستكون مختلفه عن السابقه

    ام القفزه العملاقه التي سوف تشهدها العاب الجيل القادم ومن فرق تطوير اعتقد بانها سوف تكون او نامل ان تكون في مستوي Kojima Productions


    لتضيف لنا الكثير من المتعه والكثير من الاثاره في هذا العالم الذي اصبح عالمنا بكل تاكيد
    تصدق انك حمستني بردك للجزء الثالث substance...مشكور على الرد..و انت صح في كل كلمة قلتها...و أكثر شيء محمسني اني سأتمكن من اللعب بMetal Gear و Metal Gear2: Solid Snake و أتوقع بأن kojima productions ستترجمها لأول مرة الى اللغة الإنجليزية

    Some stories can't be told by words...Some Legends are Meant to Die...Some Bloodlines must come to an end..

    calgary_dude سابقاً

  15. #15
    التسجيل
    08-12-2003
    الدولة
    الاردن - عمان
    المشاركات
    10,317

    مشاركة: ترجمة كاملة لأهم محتويات موقع Kojima Productions ..و أخبار عن الأجزاء الجديدة

    مشكور اخوي كثير على موضوع اكثر من رائع

صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •