سلسلة دروس المقال
ثانيا: تصدير الموديلزللجيم ميكر بدون تحويل:-
أولا لازم يكون عندك سكريبتات mosaic
تقدر تحملها من المرفقات صدقونى السكريبتات دى نادرة قليلين اللى نزلوها
موسيك عبارة عن سكريبت يقد من عن طريقة استيراد موديلز بنمط و 3ds, vtx, x.obJ مباشرة بدون الحاجة إلى برنامجمامارزيبان يعنى يقوم بكل التحويلت داخل اللعبة( بيلت إن )
طريقة إنشاء موديلز بنمط .3ds:-
أكيد أغلب البرامج بتقدر تصدر للنمط دة
طريقة توريد الموديل إلىالجيم ميكر:-
أولا انسخ السكريبت الموجود فى الملف
scripts-->Mosaic Light-->createFrom3ds
وحطة بنفس الأسم فى لعبتك
وبعدين فى الحدث create حط الكوددة:-
model = createFromObj("modelname.(x,3ds,obj,vtx)",state);
و الكود دة عشان إكساءالموديل:-
texture = sprite_get_texture(tx_mosaic,0);
و بعدين فى الحدث draw حط الكوددة:-
)d3d_model_draw
(model,0,0,0,texture
ويمكن إستخدام نفس الطريقة للتصدير لأنماط أخرى لكن بنسخ السكريبت الخاص بة
إنتهى الدرس