مشكوور أخوي الوصيف على الشرح الرائع
ولو أمكن تسوي درس تصميم أي شكل لنفرض بيت ونمشي معاك في تصميم البيت خطوة خطوة
وشكرا ....
مشكوور أخوي الوصيف على الشرح الرائع
ولو أمكن تسوي درس تصميم أي شكل لنفرض بيت ونمشي معاك في تصميم البيت خطوة خطوة
وشكرا ....
العفو أخوي revaldo10
وبالنسبة لخطوات التصميم راح أسويها بعد ماشرح أساسيات البرنامج
تحياتي لك أخوك الوصيف;-)
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة revaldo10
مشكوور أخوي الوصيف على الشرح الرائع
ولو أمكن تسوي درس تصميم أي شكل لنفرض بيت ونمشي معاك في تصميم البيت خطوة خطوة
وشكرا ....
أنا أوؤيده ":"
مشكور أخوي الوصيف على مجموعة الدروس الأكثر من رائعة ... الصراحة البرنامج رااائع جداً و شرحك شجعني إني أبدأ في التصميم على البرنامج ... و في إنتظار بقية الدروس ... خصوصاً الدرس القادم عن تحريك الكاميرا مثل في لعبة ميتل جير ":" , و أيضاً مثل ما قال العضو revaldo10 :
مشكوور أخوي الوصيف على الشرح الرائع
ولو أمكن تسوي درس تصميم أي شكل لنفرض بيت ونمشي معاك في تصميم البيت خطوة خطوة
وشكرا ....
مشكورين يا أخوان على تأييدي
CHALLENGER
MR. BLACK MAN
revaldo10
مشكورين علي ردودكم
أنا أبشرح زي ماقلتو بخطوات مثل بيت أوعجلة سيارة أوجسم أنسانأوسيارة كاديلاك ...إلخ
بس بعد ماشرح واجة البرنامج والازرا المهمة وشكراُ
أخوكم :الوصيف
مشكور و انا بنتظارك :-)الرسالة الأصلية كتبت بواسطة الوصيف
CHALLENGER
MR. BLACK MAN
revaldo10
مشكورين علي ردودكم
أنا أبشرح زي ماقلتو بخطوات مثل بيت أوعجلة سيارة أوجسم أنسانأوسيارة كاديلاك ...إلخ
بس بعد ماشرح واجة البرنامج والازرا المهمة وشكراُ
أخوكم :الوصيف
سيتم تثبيت الموضوع مؤقتاً
MR. BLACK MAN
مشكور علي تثبيت الموضوع وأنا الحين قاعد أكتب الدرس ولما أنتهي راح أسويلة أنتر
تحياتي
الرسالة الأصلية كتبت بواسطة الوصيف
MR. BLACK MAN
مشكور علي تثبيت الموضوع وأنا الحين قاعد أكتب الدرس ولما أنتهي راح أسويلة أنتر
تحياتي
عفواً ... و أنا ما أثبت إلا المواضيع المميزة و موضوعك مميز و رائع ... و في إنتظار الدرس القادم
الدرس الثالث:درس الكاميرات+العمل بشاشات عمل أكثر
المقدمة:
هل لعبت لعبة ميتل جير؟؟؟؟؟أوأي لعبة ثلاثية الابعاد؟؟؟
هل تلاحظون أن الكاميرا لاتمشي مع شخصية العب ؟؟
لان الكاميرا تبقي في مكان معين
مثلا:شخصية سنيك عندما تذهب من مكان إلي آخر هل تبقي الكاميرا مثل ماهي؟؟؟؟
الجواب :لا
لان مصمم العبة عندما يصمم أي مكان يضع الكاميرا با ماكن مختلفة لتطلع العبة بمنظر لااق
لو أفترضنا أن الكامير بقت علي حالها في مكان وحد لاصبحت العبة مملة
..........وأخير نستنتج أن المصمم يوضع كامير في مكان أي مكان وعندما تمر الشخصية تنظر اليها علي الكامير الذي أختارها المصمم.....
........................................
ياللة نبدا بالدرس
الدرس سهل جدا للي ذاكرو الدروس اللي قبل
أنظر الي الصورة
هل رايتما المؤشر علية هذا هي الكاميرا
كيف تحركها؟؟؟؟؟
تحريكها سهل جدا
الآن أرجع الي الدرس الاول
ركز علي قائمة
EDIT
سوف تري الاختيارات الثالثة الاخير بهذة الاختيارت تسطتيع تحريك الكامير ودوران الكامير أو قلبها وتكبير تغطية الكاميرا والعكس
وعندما تصمم الشكل ضع الكاميرا في المكان الذي تجدة مناسبا
..........................تقسيم الشاشة للتسهيل العمل.........
أنظر الصورة
في شاشة العمل في خط بين قائمة الادوات وقائمة الازرار أواامؤثرات
أظغط علية بز الايمن من الفارة سوف يتطلعلك قائمتين أذا ضغط علي القائمة الاولي سوف تعمل لك شاشة ثانية وهذا الدرس متعلق بالمثال الاول
أنظر الصورة
هذة هي النتيجة
وزي ماقلت لكم راجعوا المثال الاول وراح تلقون كلامي صحيح
............................
..........
الدرس الرابع راح يتكلم عن أدخال الصوت في لعبة أو عرض سنمائيد
.............COMING…………..
والله من عملك للكاميرات احس انه البليندر اسهل بالكميرات من المايا
مشكور على الشرح الأكثر عن رائع بكثير
مشكور على درس الكاميرات أخوي الوصيف ... الدرس سهل و رائع
الله يعطيك العافية :0)الرسالة الأصلية كتبت بواسطة MR. BLACK MAN
... الدرس سهل و رائع
ماشاء الله اخي الوصيف
استمر ;-)
قال الله تعالى (( أم حسبتم أن تدخلوا الجنة ولما يأتكم مثل الذين خلوا من قبلكم مستهم البأساء والضراء وزلزلوا حتى يقول الرسول والذين آمنوا معه متى نصر الله ألا إن نصر الله قريب (214) )) سورة البقرة
EMPIRE EARTH بالعربي