مشكوور ترد بس انا لقيت برنامج افضل صغرلي اللعبة من 2GB ألى 500MB
واسم برنامج KGB Archiver
مشكوور ترد بس انا لقيت برنامج افضل صغرلي اللعبة من 2GB ألى 500MB
واسم برنامج KGB Archiver
السلام عليكم
بودي اسالك انا وضعj مرحلة وضعت بعض الاشجار
وعندما وضعت العشب على طول المرحله صار الجهاز بطيىء يعني لمى اشغل اللعبة تصير بطيئه جدا بسبب العشب
فهل هناك حل او طريقه اني اضع العشب على طول المرحله ولا يحدث بطىء
هذا يعتمد على التكنيك الذي تستعمله لوضع الأعشاب .
الطريقة المتبعة في الغالب هي باستخدام مسطح يتم إكسائه بخامة الأعشاب مع وضع خلفية شفافة لتصبح داخل محرك اللعبة كالأعشاب الطبيعية ..
قم بعمل مسطع يحوّط عالم اللعبة وقم بإكساءه بخامة الأعشاب او الأشجار وضع خلفية شفافة للخامة :
بالنسبة لخلفية الخامة الشفافة وكيفية عملها , في الأصل تكون الخلفية الأصلية للأعشاب عبارة عن لون واحد مميز مثل اللون الوردي او الأزرق , وعن طريق محرك اللعبة نحدد أن اللون الأزرق في الخامة سيكون شفافاً ولن يظهر أثناء الريندر لللعبة :
لاحظ هنا صورة الشجرة في الفوتوشوب , الخلفية حالياً شفافة وتستبدل بلون مصمت واحد ليتم تحديده داخل المحرك كلون شفافية ..
ويمكنك ان تجد صور للأشجار والطبيعة هنا : http://www.cgtextures.com/textures.php?t=browse&q=237
if your planner failed , you planned to fail.
جزاك الله خير اخوي شارك
وجوابك شافي و وافي
انا كنت اقصد اني اضيف اشجار وعشب على طول الارض
وليس من بعيد ما شرحته هو خلفيه بعيده تظهر ان بالنهايه اشجار
وهذي الاشجار لو ذهبت اليها لن تصل اليها بالسير باتجاها لان التكنيك المستعمل مثل التكنيك المستعمل لعمل السماء ...
بمحرك اللعاب اللذي استخدم
اضيفت كذا اوبجكت وهو اوبجت الشجر او العشب على طول الارض
هذي هي طريقتي وحصل بطىء بجهازي
ولكني وصلت الي حل لهذي المشكله بان اضيف اوبجكت واحد فقط واستخدم السكربت ويتكررر الاوبجكت على طول المرحله دون حدوث اي بطىء او تعليق وبصراحه صدمت من هذي التجربه
انشاله اعرضها لك اخوي شارك وتشوف بنفسك هذي التجربه
وتحياتي لك
نعم لكن هذه الطريقة ايضا تستعمل لعمل الأشجار بحيث يتمكن الاعب من السير حولها وبجانبها .
يعني مثلاً لدي هذه الخامة :
استطيع الآن عمل مسطح داخل اللعبة وإكسائه بهذه الخامة مع تحديد اللون الأحمر كلون شفافية - في المحركات الحالية تدعم خاصية الشفافية Alpha بحيث يمكنك استعمال صورة خلفيتها شفافة بدلا من الخلفية اللونية -
وطبعا نجعل المسطع دائما يدور حول محوره العمودي ليواجه الكاميرا :
طبعا هذه الطريقة تجعل اللعبة أسرع وأفضل أداءاً .
if your planner failed , you planned to fail.
الله يعلطيك العافيه واشكرك على اهتمامك وردك
هذي الطريقه اعرف استعملها ولكنها ليست بالمستوى المطلوب وفعلا مثل ما قلت هذي الاشجار ستكون خفيفه جدااجدااا على الجهاز
ومره ثانيه اشكرك على الرد
وانشاله بعد امتحاني بقدم التجربه الي وعدتك فيها وبقدم طريقتك لجل تشوف الفرق
وتقبل تحياتي
اريد Sprites لصانعي حلويات ولطاولات ودرج وسيارة وادوات الطبخ مع الفرن اذا بتريدوا
مع كم شخص
التعديل الأخير تم بواسطة mohamedabdnor ; 06-08-2010 الساعة 03:51 PM
كيف اعمل لعبة مغامرة على برنامج blender??
كيف اعمل لعبة بواسطة برنامج Platform Studio 3.0