صفحة 4 من 6 الأولىالأولى 123456 الأخيرةالأخيرة
النتائج 46 إلى 60 من 85

الموضوع: hell hole .. تجارب dante sephiroth في الـ 3d

  1. #46
    التسجيل
    28-07-2012
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    944

    رد: hell hole .. تجارب dante sephiroth في الـ 3d

    زبروش 2 ..... ظلمته كتير لان صممت وجهه فقط و لبسته لباس شخصيات اخرى ... و هلا بعد تصميم شخصيات كثيرة بعده و البدء بتعلم الانيميشن
    حبيت انه يكون اول فيديو انيميشن له
    و هذه اللباس الرسمية بالاضافة الى اعادة تصميم الوجه


    هذه الرندرة طريقتها مختلفة تماما عن جميع الرندرات السابقة .... يعني تحولت من الطريقة الزبروشية 1,5,5,4 v الى 2,0 V
    استعنت ببعض المجسمات لتحسين اللباس ... copyrighted بس غيرت بالمنظر و الالوان قدر المستطاع ...

  2. #47
    التسجيل
    28-07-2012
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    944

    رد: hell hole .. تجارب dante sephiroth في الـ 3d

    تصميم قديم للعبة الثابت ... عدلت عليه و ظبطته تماما


    طبعا هاد لح يكون المحاولة الثانية للبيع ... و لما نتعلم التحريك لح يتم تصميم فيديو للعبة الثابت لكنه لن ينوجد داخل اللعبة ... موجود عندي فقط و اذا بدهن يشتروه اهلا و سهلا

  3. #48
    التسجيل
    28-07-2012
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    944

    رد: hell hole .. تجارب dante sephiroth في الـ 3d

    تطور خطير .... الطريقة الزبروشية v2,1,0,0
    بعيدا عن الالقاب .... لح ابدا الان بالاهتمام اكتر بشخصياتي ... لح اسميهم
    نبدا بزبروش الصغير ( بما انه هو الان جاهز تماما اما باقي العائلة يحتاجون تعديل )
    هيروميتسو


    ليش دائما آخر العنقود بكون مو ذكي ؟؟؟ ههههههههههههه ( متلي )
    التصميم اخد وقت طويل جدا جدا لكن الاتقان يحتاج الى وقت ( ما اقصد انه متقن هههه الا ما يكون في شي غلط )

    الواقعية بالوجه :

    طبعا المسامات و الانثنائات مو رسم ... هدول بيتحرك الظل تبعهم حسب الاضائة
    الخرائط ( كنت استخدم الخريطة الاساسية فقط ... حتى النورمال ما كنت استخدمها )

    6 خرائط

    و الان .. نعود لتكملة قصة ديفل ماي كراي

  4. #49
    التسجيل
    28-07-2012
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    944

    رد: hell hole .. تجارب dante sephiroth في الـ 3d

    تم تغيير برنامج الرندرة ... تحسن المنظر كتير

    مقارنة :

    تم اعادة تصميم زبروش 2 بس حاليا ما لقيت له اسم
    لسا ما عملت له رندر بس حبيت ان اصوره بمكان انا صممته




    الشعر بده تعديل بسيط

  5. #50
    التسجيل
    29-09-2005
    الدولة
    حبـــــ الرياض ــــــــــــي
    المشاركات
    364

    رد: hell hole .. تجارب dante sephiroth في الـ 3d

    جميل. مشكلتك أنك تركز على كل شيء إلا الإضاءة و الإخراج مع أنهما من الأشياء القليلة التي تستطيع عملها مرة واحدة ثم إعادة إستعمالها في أعمالك القادمة.

    حاول أن تصنع إضاءة استوديو تعجبك ثم أستخدمها في أعمالك مع تغيير الخلفية و لمسات الإضاءة في الفوتوشب.
    إذا كنت شيعيا فادخل في هذا الموقع لتعرف دينك

    أو هذا

    لا إله إلا الله محمد رسول الله

  6. #51
    التسجيل
    28-07-2012
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    944

    رد: hell hole .. تجارب dante sephiroth في الـ 3d

    اهلا اخي
    شكرا على النصائح
    همممم مظبوط كلامك فانا اجد صعوبة جدا بالاضاءة ... لكن ان شاء الله بيتحسن مستواي بالبرنامح الجديد لان طريقة الاضاءة فيه مختلفة تماما عن بوسير و اسهل
    المشكلة انو الى الان ما استطعت عمل اضائة استديو تعجبني و اعتمد عليها فمنشان هيك اضائة كل صورة تختلف عن الثانية ( رحلة البحث مازالة مستمرة )
    شكرا على مرورك
    و هي تجربة الاضائة بالليل


    ما عرفت شو بدي ساوي منشان افصل بين السماء و البحر ... لاكن اظن انو مافي خطا بالصورة جغرافيا

  7. #52
    التسجيل
    29-09-2005
    الدولة
    حبـــــ الرياض ــــــــــــي
    المشاركات
    364

    رد: hell hole .. تجارب dante sephiroth في الـ 3d

    أرني صورة لعمل اعجبتك الإضاءة فيه و سأحاول مساعدتك على عملها. ما هو البرنامج الذي تستعمله في الإضاءة؟


    بالنسبة للبحر, غير طرف السماء ليبدو بلون مختلف مثل هذه على سبيل المثال:



    السماء بالعادة تكون غامقة في النصف و فاتحة عند الأفق:

    إذا كنت شيعيا فادخل في هذا الموقع لتعرف دينك

    أو هذا

    لا إله إلا الله محمد رسول الله

  8. #53
    التسجيل
    28-07-2012
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    944

    رد: hell hole .. تجارب dante sephiroth في الـ 3d

    هذه الصورة اعجبتني الاضاءة بها جدا :

    ياريت لو عندك نصائح تساعدني بس ما بضمن لك انني لح افهم عليك
    حاليا اعمل على poser لكن بدات بالانتقال الى برنامج ثاني رائع جدا
    الان اعمل على برنامج يعتبر اضافة لبوسير اسمه reality يعني تقريبا متل الفيرراي للماكس
    بس هو له ملفات اضائة خاصة به لان طريقة تصويره real-world physics ( هيك بقولو )
    و هي مقارنة بين التصوير ببوسير و ريليتي


    واو .... قد اصل لهذا المستوى شي يوم

    اما بالنسبة لصورة البحر تبعك ...... ان شاء الله بعد عشرين سنة اصل الى هذا المستوى ( لا شيء مستحيل )
    لح اعدل على صورة البحر تبعي قدر المستطاع و حاليا عم اعمل صور طبيعية باضاءات مختلفة ( كل الاضاءات يلي تعلمتها ) بتكون كاملة بنهاية الشهر ان شاء الله .... ما تنسى تشوفها اذا كنت فاضي
    التعديل الأخير تم بواسطة dante sephiroth ; 20-12-2014 الساعة 02:57 PM

  9. #54
    التسجيل
    28-07-2012
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    944

    رد: hell hole .. تجارب dante sephiroth في الـ 3d

    اخدت بنصيحتك و دخلت الصورة الى الفوتوشوب و عملت عليها كم تعديل

    ما عرفت كيف اسوي فاصل اكتر من هيك بين السماء و البحر بس اشوي اشوي بتعلم .... البحر صار فيه تغبيش

  10. #55
    التسجيل
    29-09-2005
    الدولة
    حبـــــ الرياض ــــــــــــي
    المشاركات
    364

    رد: hell hole .. تجارب dante sephiroth في الـ 3d

    حاليا اعمل على poser لكن بدات بالانتقال الى برنامج ثاني رائع جدا
    الان اعمل على برنامج يعتبر اضافة لبوسير اسمه reality يعني تقريبا متل الفيرراي للماكس

    أنا لا أدري من أين تأتون بهذه البرامج العجيبة بدل البرامج المعروفة مثل الماكس و المايا

    تستطيع انهاء عملك في البوسر ثم ترسل النتيجة للماكس للإخراج. ليست لدي خبرة بهذا البرنامج, لكن بما أنك تقول أنه يشبه الفراي فسأشرح كيف تصنع إضاءة مشابهة لصورة الشاطيء بالفيراي.

    الإضاءة في هذا المشهد بسيطة جدا لأنها إضاءة شمس و يوجد في الفيراي نظام كامل لمحاكاة إضاءة الشمس. النظام سهل الإستعمال جدا و هناك عشرات الشروحات تستطيع البحث عنها في قوقل بكلمات:"Vray sun" و هذا أحد هذه الشروحات :



    بعد إضافة نظام الشمس قد لا تجد إلإنعكاس العريض مثل الموجود في الصورة, فتستطيع إضافة ضوء مستطيل كبير بحيث يظهر إنعكاسه على سطح البحر بالشكل الذي تريده.

    الإنعكاس قد يظهر بشكل حاد , تستطيع جعله أكثر واقعية بإضافة تأثير التوهج أو glare و هو التأثير الذي تراه في مصادر الضوء القوية مثل الشمس. تستطيع إضافته في الفوتوشب, لكن لأفضل نتيجة استعمل الفيراي لإضافته. طريقة إضافته موجوده في هذا المقطع:



    نفس الشيء بالنسبة للضباب, تستطيع إضافته في الفوتوشب أو استعمال نظام الضباب في الفيراي. الضباب في الفيراي يأخذ وقتا, لهذا أقترح أن تضيفه بالفوتوشب.

    اخدت بنصيحتك و دخلت الصورة الى الفوتوشوب و عملت عليها كم تعديل

    ما عرفت كيف اسوي فاصل اكتر من هيك بين السماء و البحر بس اشوي اشوي بتعلم .... البحر صار فيه تغبيش

    الفوتوشب فائدته في إضافة اللمسات الأخيرة, فتغيير المشهد نفسه أسهل في أغلب الحالات من التعديل في الفوتوشب. في هذه الحالة تستطيع إضافتها بالفوتوشب, هذه محاولة سريعة:



    صنعتها بأني أخذت الأفق من الصورة التالية و وضعتها فيها


    إذا كنت شيعيا فادخل في هذا الموقع لتعرف دينك

    أو هذا

    لا إله إلا الله محمد رسول الله

  11. #56
    التسجيل
    28-07-2012
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    944

    رد: hell hole .. تجارب dante sephiroth في الـ 3d

    انا اول ما قررت ان اتعلم ال 3d بدات بالمايا لكن الحمد لله النسخة يلي نزلتها من التوررينت كانت خربانة ( اذكر ان الخطا كان بغرفة الماتيريا )
    بعدين انتقلت للماكس بس لما اكتشفت ان الماكس و المايا اخوة تركت البرنامج فورا اخيرا انتقلت للزبرش و اعتمدة عليه كبرنامج تصميم
    اما بوسير فهو للريج و الانيميشن فقط و ليس للتصميم ... اكتشفته خلال بحثي باليوتيوب لقيت مسلسل انيمي اسمه rwpy هو مصمم ببوسير فقررت ان اتعلم البرنامج ( المسلسل اخد المرتبة الاولى بافضل انيميشن لعام 2013 ... بس طبعا انا قررت تعلم البرنامج من 2012 )

    أنا لا أدري من أين تأتون بهذه البرامج العجيبة بدل البرامج المعروفة مثل الماكس و المايا
    هلا عرفت كيف وصلت لبرنامج بوسير ؟
    هي مشكلة البرنامج ... انو ملفاته ما بتنتقل للبرامج الاخرى بسهولة و اذا انتقلة فلح تنحذف اعدادات الماتيريا (material ) فهو لا يستطيع التحويل الى صيغة fbx بس الاصدار الجديد عم يقولو انه يستطيع ( ما نزلته لان الى الان ما لقيت له رابط توررينت )


    شكرا لك .. استفدة من الفيديوهات من ناحية اخذ الافكار فقط بس المشكلة ان طريقة عمل برنامجي اظن انها مختلفة تماما
    ... هي فيديو اذا بتحب تتعرف عليه :


    2:30

    تستطيع إضافة ضوء مستطيل كبير بحيث يظهر إنعكاسه على سطح البحر بالشكل الذي تريده
    man............ You are a genius

    قمت باعادة عمل الصورة من البداية ....درست كل كلامك و وضعت صورة البحر تبعك كهدف
    ..... ما تقول انو مافي تقدم
    في هي الصورة بس نمط البحر غير و اضاءة القمر قليلة


    و هي عدلت على الصورة الاولى بالفوتوشوب

    همممم ... بدي فتة خبز بالتعديل على الفوتوشوب ( مبتدء )
    و الفيديو الثاني يلي بيتكلم عن lens effects وضعت هذا التاثير بالصور جميعها ( اسم التاثير ببرنامجي متل ما انت ذكرته ... glare
    )
    و هي الصورة قمت بازالة التاثير منشان تلاحظ الفرق :

    هو يمكن مافي فرق كبير ....



    شكرا كتير اخي على نصائحك صراحة فادتني جدا فهناك فرق كبير بين اول صورة و اخر صورة




  12. #57
    التسجيل
    29-09-2005
    الدولة
    حبـــــ الرياض ــــــــــــي
    المشاركات
    364

    رد: hell hole .. تجارب dante sephiroth في الـ 3d

    آه, البحر الذي وراءه قمر عملاق. هذه أحد المشاهد التي يقوم بها كل مصمم ثريدي في بداياته, فنبارك لك مشاركتك في أحد التقاليد العتيدة في هذا المجال

    أنا قمت بقمري حوالي عام 1429 قبل حوالي 7 سنوات لكن المشهد ضاع مع الأسف.

    عملك تحسن كثيرا عن البداية, استمر بالتركيز على الإخراج و الإضاءة في أعمالك القادمة
    إذا كنت شيعيا فادخل في هذا الموقع لتعرف دينك

    أو هذا

    لا إله إلا الله محمد رسول الله

  13. #58
    التسجيل
    28-07-2012
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    944

    رد: hell hole .. تجارب dante sephiroth في الـ 3d

    هذه أحد المشاهد التي يقوم بها كل مصمم ثريدي في بداياته
    اهاااااااااااا ...... هلا عرفت ليس جوجل مليء بهذه الصور
    فنبارك لك مشاركتك في أحد التقاليد العتيدة في هذا المجال
    الله يبارك فيك ... نعم انا مازلت بالبداية
    أنا قمت بقمري حوالي عام 1429 قبل حوالي 7
    ما شاء الله سبع سنوات و انت عم تتعلم ما شاء الله .... انا بدات بهذا المجال من سنة و شهر و 21 يوم تماما وان شاء الله استمر متلك
    شكرا لك اخي ان شاء الله استمر بالتدريب لكي اتخلص تماما من مشكلة الاضاءة و تصبح امر سهل عمله



  14. #59
    التسجيل
    28-07-2012
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    944

    رد: hell hole .. تجارب dante sephiroth في الـ 3d



    المزيد من الصور ( 10 صور ) :
    National Geographic M


  15. #60
    التسجيل
    28-07-2012
    الدولة
    سوريا
    المشاركات
    944

    رد: hell hole .. تجارب dante sephiroth في الـ 3d

    بعيدا عن رسم الظلال على الملابس .... قمت بوضع قماش فقط بدون اي ظل لانني تعلمت خاصية رائعة جدا لجعل حركة الملابس واقعية

    طبعا الفارق واضح جدا بالبنطلون .... مقارنة مع القديم

    اكيد هذه الطريقة مفيدة جدا بالانيميشن و لح تختصر كتير من وقت عمل الاكساء

    الرندرة ب vue


    الشعر ازعجني جدا لانه انتزع تماما .... لكن ان شاء الله بلاقيله حل


    اما بالنسبة لهذا المكعب يلي على خصره ..... فهو بيت للاسلحة
    حبيت اجرب عمل اي شيء بالادوات المتواجدة بزبرش

    اضغط على الصورة لعرض أكبر

الاســـم:	بدون-عنوان-1.png
المشاهدات:	2
الحجـــم:	261.3 كيلوبايت
الرقم:	363628

    التعديل الأخير تم بواسطة dante sephiroth ; 14-01-2015 الساعة 08:04 PM

صفحة 4 من 6 الأولىالأولى 123456 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •