الموقع الرسمي الياباني..اضغط على الصورة :
ترجمة الموقع بالأعلى أو إستخدام هذا الموقع ..
الموقع الرسمي الياباني..اضغط على الصورة :
ترجمة الموقع بالأعلى أو إستخدام هذا الموقع ..
بخصوص الوصلة الي حطها مشاري فما فيها شي جديد ..
مجرد تاكيد للمعلومات السابقة مثل نقطة ان الخيار لك بالبداية في الماستر ليج بلاعبين الفريق الاصليين او اللاعبين الدلوخة الي كنت تبدا فيهم دايما ..
ايضا تاكيد نقطة ان اللاعبين يكبرون و يعتزلون ثم يظهرون من جديد لكن بقدرات ضعيفة و تحتاج لتطوير ..
الكلام الاخير مجرد اضافة بان اللعبة تقريبا تم تصميمها من اولها لاخرها من جديد ..
و وجود الحكم و تطوير الملاعب و اعتماد الماستر ليج على الفرق الاوربية للدرجة الاولى فقط ..
ترجمة اكثر للمقابلة السابقة :
المجلة : يبدو انه تمت زيادة خيارات التمرير بشكل كبير ؟؟
تاكا : ليس هناك تغيير في الاوامر لكن اذا استمررت بالضغط على زر اكس لمدة 1-6 ثواني فانك تستطيع التمرير للاعب الابعد بحسب طول ضغطتك ..
في الاجزاء السابقة اذا اردت تنفيذ تمريرة قصيرة للاعب البعيد فان الكرة تذهب للاعب الاقرب دائما ..
لذا هذه المرة سيكون بمقدور اللاعب التمرير الى اللاعب الذي يريده فعلا مقارنة بالاجزاء السابقة ..
المجلة : اذا عندما استمر بالضغط فانه سوف يكون بامكاني تخطي اللاعب الاقرب حتى لو كانت التمريرة في جهته ؟؟
تاكا : نعم سوف يكون بمقدورك القيام بهذا كما يمكنك فعل ذلك ايضا للتمريرة البينية الارضية و المرتفعة ..
المجلة : يبدو انه سيكون بامكان اللاعب تنفيذ تمريرة بينية مرتفعة للتتخطى محور الوسط لتتجه الى الهجوم ؟؟
تاكا : نعم في الاجزاء السابقة كنت تضطر للتمرير فقط لاقرب لاعب و احيانا العكس لكن هذا الارتباك انتهى ..
سيكون بمقدورك تحديد اي لاعب تريد التمرير له بشكل ادق ..
المجلة : حسنا هل سيكون هناك اي تغييرات اخرى لنظام التمرير غير هذا ؟؟
تاكا : نعم فقد تم تغيير نظام العرضيات ..
في الاجزاء السابقة يتم تحديد نوع العرضية بحسب عدد الضغطات لزر الدائرة ..
لكن هذه المرة سيكون بمقدورك تحديد اين تريد توجيه العرضية باستعمال زر اكس ..
المجلة : يبدو ان نظام العرضيات سيكون قويا ..
تاكا : اعتقد ان نظام اللعبة تغير كثيرا حتى حركة الكرة تم تحسينه ..
لقد استطعنا اضافة طريقة التسديد التي تراها كثيرا في الدوري الانجليزي ..
تستطيع تسديد الكرة التي تقفز على الارض مرتين او اكثر و توجيهها للجهة البعيدة من المرمى ..
المجلة : ايضا يبدو انه تم تحسين نظام الضربات الحرة -الفاولات- حيث تمت اضافة الضربة الحرة غير المباشرة ..
تاكا : نعم فقد كنا نعتقد انه لم يكن بامكاننا تطوير هذه النقطة اكثر لكن كنا مخطئين ..
بالاضافة لذلك فقد زدنا عدد الحركات الشخصية كثيرا -اعتقد انه يقصد حركات تنفيذ الضربة- ..
ففي السابق كان ذلك للاعب معين فقط ..
المجلة : في الجزء السابق كانت هناك 4 او 5 حركات فقط فهل تقول انكم اضفتم المزيد ؟؟
تاكا : نعم ..
لا استطيع تحديد اسماء لكننا اضفنا ايضا المزيد من حركات تنفيذ ضربات الجزاء ..
لقد عملنا بجد على هذا الجزء ..
المجلة : اذا فقد تم تطوير نظام اللعب مثل الضربات الحرة و تحريك الكرة بحرية , هل هناك المزيد من ذلك ؟؟
تاكا : الضربات الحرة غير المباشرة اعتقد انها تحول كبير في هذا الجزء و ايضا اضافة المزيد من حركات التنفيذ ..
لكن هذه الانظمة معقدة لانه هناك بعض المشاكل للحارس و المدافعين ..
المجلة : مثلا في الضربات الحرة تحريك حائط الصد بسبب طرق تنفيذ الضربة المتعددة ؟؟
تاكا : نعم ..
المجلة : اذا سيكون بامكان اللاعب تحريك حائط الصد ؟؟
تاكا : لا استطيع تاكيد ذلك حاليا ..
لقد قمنا باضافة الضربة الحرة غير المباشرة فعلا لكن لم نحدد هل سيكون بامكانك تحريك الحائط لاننا لم نعرف حتى الان كيفية فعل ذلك حتى لو اردنا ..
سوف نقدم افضل ما عندنا ..
المجلة : و ماذا عن الدفاع ؟؟
تاكا : نحن نحاول تطوير الذكاء الاصطناعي لهم خطوة خطوة ..
في الجزء السابق الفريق يكون ضعيفا دفاعيا اذا كان الظهير بمقدوره الهجوم ..
لذا فاننا نحاول تعديل هذا عن طريق تغيير المقدرة على الحفاظ على الكرة ..
المجلة : و هل هناك اي تغييرات على الخطط و الاستراتيجيات ؟؟
تاكا : لا لم نقم بتغييره لكننا نعم على كيفية تاثيره على اللعب ..
نريد ان نجعل الخطط و الاستراتيجيات مؤثرة و واضحة كما في ويننج3 و ويننج4 -ذكريات الهجمة المرتدة في الجزء الرابع كان فوكس المدافع الاسترالي حقي يرسل كرات عالية تخلي مهاجميني ينفردون في كل مرة حتى انه في الماستر ليج حصل على لقب احسن صانع العاب !!- ..
المجلة : بالحديث عن الذكاء الاصطناعي يبدو ان الحكم سيكون موجودا في الملعب هذه المرة ..
الن يحدث هذا تداخلا في اللعبة ؟؟
تاكا : حسنا , قد يفعل ..
بخصوص الحكم فقد ركزنا على الذكاء الاصطناعي في اذا كان يريد منح افضلية اللعب ام لا ..
على سبيل المثال اذا قمت بعرقلة قوية للاعب المهاجم بحيث قد تستحق عليه انذارا و كان من الافضل ان يقوم الحكم باتاحة الفرصة للعب فانه في المرة الاولى سيفعل ذلك ..
لكن اذا فعلتها بنفس اللاعب مرة اخرى فقد تاخذ بطاقة حمراء ..
المجلة : يبدو ان هناك المزيد من حركات المناورة ؟؟
تاكا : لقد كنا نعاني بسبب عدم قدرتنا على اضافة القدرة على الانحناء بحرية ..
لكن هذه المرة استطعنا اضافة القليل منها ..
المجلة : القليل من الانحناء بحرية ؟؟
تاكا : نعم ..
مثلا عندما تريد تغيير اتجاهك بزاوية 90 درجة فان عليك اولا ان تكون متجها للامام ثم فوق لذا كان عليك دائما التحرك حتى تغير اتجاهك ..
لكن في ويننج 8 سيكون بامكانك تغيير اتجاهك بدون تحريك الكرة ..
هناك مشهد معروف لفهم ما اقصد يستخدم هذه التقنية ..
عندما يتجه اليك لاعب الخصم من الامام فاولا ستقوم بايقاف الكرة ثم تقفز فوقها و تعطي ظهرك للمدافع و بعد ان تحمي الكرة تستطيع اتخاذ الجهة التي تريدها لتخطي المدافع ..
المجلة : اذا سيكون بامكانك تغيير اتجاهك بدون تحريك الكرة ؟؟
تاكا : نعم لن تستهلك المزيد من المساحة و هذا يؤدي لزيادة فاعلية المناورة ..
بالنسبة للتحكم هناك المزيد من الحركات الجديدة المضافة ايضا لذا شعور اللعب في الجزء الجديد سيكون مختلفا كثيرا ..
المجلة : في ويننج7 بامكانك جعل الكرة تقفز عن طريق عصا الانالوج اليمنى بتوجيهها للاسفل ثم للاعلى , بدا ان هناك المزيد من هذه الاشياء ؟؟
تاكا : نعم هناك المزيد من الحركات التقنية (المناورات) التي اضيفت لتستخدمها ..
المجلة : ما هو نوع هذه المناورات ؟؟
تاكا : مثلا تحاول ان تذهب لليسار اترك التحكم فقط قبل ان تلمس الكرة و توجه نحو اليسار ..
تستطيع استخدام هذا النوع من الحركات بشكل طبيعي ..
المجلة : يبدو ان المناورات ستكون ممتعة !
تاكا : حسنا بعض النقاط تم اضعافها ..
في الاجزاء السابقة كان بامكانك الانطلاق عن طريق الاجنحة بسهولة باستعمال المناورة السريعة ..
لكن هذه المرة اللاعبون الذين يملكون قدرات مناورة منخفضة سيركضون بشكل ابطأ لذا فسيكون من الصعب الانطلاق عن طريق الاجنحة هذه المرة ..
سيكون صعبا على بعض الفرق مثل اليابان ..
المجلة : هل هناك تغييرات اخرى على التحكم ؟؟
تاكا : في الجزء السابق دورة مارسيل -دوران 360 درجة- اضيفت و كان هناك بعض الاعتراض ان التمريرة اليدوية اصبح من الصعب تنفيذها بسببها ..
و كان عليك الضغط على العصا اليمنى لتنفيذها ..
لذا هذه المرة قمنا باضافة خيار يتيح للاعب تحديد اذا ما كان يريد فعل هذه الحركة عن طريق الانالوج بشكل عادي او عن طريق الضغط عليه و جعل التمريرة اليدوية تنفذ بمثل ما كانت عليه سابقا ..
هلا شباب .. شحالكم .. أدري إني غبت لمدة طويلة .. بس هانت .. كلها اسبوعين و أرجع لكم مرة ثانية ...
المهم ...
عندي شوية ملاحظات على الصور حبيت أتأكد منها أو أوضحها ..
(( بعد إذنكم .. راح ارفق صور في المرفق .. و شوفوا هالكم ملاحظة .. ))
الوصـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــلاوي
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة fozan
الصوره الصغيره لراوول الحكم لابس ساعه
بدون توقيع
Posted in Spanish Forum:
"Konami Tokyo will include a new physics to the ball. According to cesped of the field, the bounce or the physics will be different, will not be the same to play in Old Trafford that in the Camp Nou.
Also will extend the possibilities of finding compañéros unmarked, you pass them will be able to be measured according to the pressure that we exert on "X" like to the centers, which as always they will take control of the round one and that we will be able to need the place the "caida" one with "X".
Animations will be added you specify at the time of throwing penaltis and lack. The League Masters will undergo remarkable changes, as we can see in the images, we will have a legible calendar but where we will be able to see succesion of tendrémos parties that that to play.
The players to which the age will "efectará" to his característias will have for a that personal card where he will be leaving its evolution, and to end of season "MVP" will occur;, the player awarded with that prize, will have points in form of bonus. But the great change but will be the possibility of being able to choice 3 types of equipment. It will be possible to begin one season with Real Team Member where we will choose on the contrary to a real equipment for our season that in previous editions where forced to choose to the ML Default Team (that also will be available) made up of fictitious players. And the third type of equipment will be the Original Team where we will have the components of the ML Default Team but we will count on the possibility of changing 3 players by other three real ones.
With each type of equipment we will have to always watch the wages, since these but will be elevated that in previous editions and could take to our club bancarota.
And to finish, Shingo producing Takatsuka of Winning Eleven declared to Japanese means of press that the difficulty of 6 stars will be including in the WE-SHOP, tends where certain elements of the game are unblocked."
the most important thing in the last news which i posted,,was
there will be a 6 level of diffculty in the game and it will be blocked in we-shop and u will buy it
this is a new news from PESINSIGHT site
*** - New features, never mentioned before
- *** Feints are completely enhanced - There will be a slow feint and
and a faster feint of (Pushing L1 contiously) Feint, and will be more
effective to fake the opponent.
-*** New fakes will be used - Beside those there will be a left-right
fake, player is going to fake as he is going right, and then he will rapidly
drag the the ball to the left. It is quoted that in we7 these kind of
actions were also avaliable manually , but this time, it will be clear and
effective as a fake in we8..
- *** Special actions for MANY specific players: And also, there
would be some special actions for players. Kenji said that it says Special
combinations for MANY specific players ' .. As far as we concerned
there were only special actions for Del Piero (special shooting) and Raul
(Special turn). It says you'd get amazed when you see these actions and
these will be complete suprises for you.
- *** New Ball Control : It says '' In other we series, player first
holds and touches the ball and then turn. Only by pressing L1+R1 freely
you can do some tricks. But in WE8, player with a high technique will
controll a pass with a minimum touch on the ball, and turn his body to the
direction that you want him to go.
- *** Pace and Accelaration Difference will be clearly seen '' It
says, even a player has a slow pace and accelaration, it was easy to go from
wing and make a cross was easy. Especially computer used players with slow
paces, can make great distances with ball wihout losing. In we8, differences
between attributes (especially pace and accelaration) will be seen very
clear.
- (MENTIONED BEFORE) - Ball physic completely improved.. - bouncing
will be changed according to pitch and weather condition. Curving is
enhanced. Wrong curves in we7 is tuned in we8. Shooting curves will be more
clear.
- (MENTIONED BEFORE) - refree is visible. Nothing is written about
shirts getting dirty throughout the match
- (MENTIONED BEFORE) - AI is improved alot, Sidebacks will be more
affective thoroughout the game, and player logic and decission making
is completely enhanced. Especially shooting decisions are tuned a lot. It
says
' 5 star leveled match will be a real challenging and realistic match
with WE8'
- (MENTIONED BEFORE) - Many in-game and demo- based animations are
added. Asistant refree animations for offside and conflicts between players
after fouls are added.
- (MENTIONED BEFORE) - Refree AI is completely enhanced. there wont
be any incosistent yellow and red cards anymore, refree will give a yellow
card after game stops. Even though he plays advantage rule for the position.
- (MENTIONED BEFORE) - New subtle graphical detailed- elements will
be included. ( I think Kaka weraring gloves is an example of this
sitation) (Also check out the screens and pay heed how quality the shirts are, even though they are not sponsored.)
- (MENTIONED BEFORE) - New set-piece combinations.. Different
free-kick and penalty takeing opportunities ( standing more than a player behind the ball)
- (MENTIONED BEFORE) - New passing system.. - Manual passing is
enhanced. A gauge for high through balls will be visibile in we8 and the power of the pass will be adherent to how long you push the passing button.
- (MENTIONED BEFORE) - New teams and stadiums wil be avaliable in the
game
- (MENTIONED BEFORE) - New master league modes and options.
- راح يكون فيه 3 خيارات للبداية في الماستر ليج ..
1- البدأ بالفريق الاصلي ..
2- البدأ بالفريق الضعيف -اللاعبين المعروفين في الاجزاء السابقة- ..
3- البدأ بالفريق الضعيف مع امكانية تبديل 3 لاعبين من هذا الفريق ب3 لاعبين حقيقيين مباشرة ..
- وجود جائزة افضل لاعب للموسم و هي عبارة عن مجموعة نقاط تمكنك اذا حصلت عليها من تطوير اللاعب الفائز بالجائزة ..
- امكانية فتح خيار الصعوبة 6 نجوم من خلال خيار ويننج اليفن شوب ..
- تطوير خيارات المناورة ..
هناك مناورة سريعة و مناورة بطيئة من خلال الضغط على زر ال1 بشكل متكرر و ستكون اكثر فاعلية في التمويه على الخصم ..
- زيادة مناورات التمويه و تحسين مناورة التحرك لليسار ثم تغيير الاتجاه لليمين حيث يقوم اللاعب بالتظاهر في الاتجاه لليسار ثم يسحب الكرة لليمين و هي موجودة في ويننج7 لكنها ستكون اكثر تاثيرا و فاعلية في ويننج 8 ..
- العديد من المهارات الخاصة للعديد من اللاعبين المحددين حيث سيكون هناك مهارات خاصة لهؤلاء اللاعبين ..
المعروف ان ديل بيرو يملك مهارة خاصة في التسديد و راؤول يملك مهارة خاصة في تغيير الاتجاه ..
- تحكم جديد بالكرة لبعض اللاعبين اصحاب المهارات العالية حيث سيكون بمقدورهم استلام التمريرات و تغيير اتجاههم باقل وقت من اللاعبين العاديين ..
- يستطيع الحكم اعطاء مبدا اتاحة الفرصة و عند توقف اللعب يقوم بتوجيه بطاقة صفراء للاعب ..
الصراحه انا متحمس لهذا الشريط
خاصتا الماستر ليج ياليت يكون فيه
اشياء جديده ترى الماستر القديم يطفش تشتري اللعيبه
وبس وما تبغا تسوي شئ بعدها ابغا اشوف ماستر جديد حلو
يكون ممتع بشكل غير طبيعي اخواني ياليت تجيبولي ايش فيه جديد
عن الماستر ليج لو سمحتو يعني
رااااااااااااابطة تشيلسي المارد البلوز تشيلسي
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة عماد 18
يعطيك العافية أخوى عماد على هالأخبار اللى تفتح النفس 0
أحلى خبر إنك تبدى بالفريق الأصلي0
بلا تجميع لعبين بلا هم 0
تحياتى
Stam
عرفت هذا المنتدى من الموضوع اللي مثل هذا عن وننج أليفن السادس , عرفته عن طريق موقع وننج اليفن للعرب , وموقع وننج اليفن عرفته من منتدى سبورت فور إيفير .. قبل ثلاث سنين أو أقل بقليل ! .. شكراً عماد على الدلالة للمنتدى .
===
شكله الجزء الجديد مسكّت , أتوقع أن الكل بيكرهونه أول مرة ثم بيصير أحسن من اللي قبله , هذي قاعدة في كل أجزاء وننيج اليفن , من الثالث وانت طالع .
المميزات حقيقة شي عجيب , لكن انشالله يتقنونها ويهتمون بها عشان ماتطلع حركات مشوهة وتكرّه اللاعب في اللعبة !
شكراً لجهودكم جميعاً .