السلام عليكم ياشباب أشلونك كيفكم حالكم كيف أحوالكم قبل لابتدى الموضوع حبيت أشكر العضو النشمي
PRG OF RPG
علي موقعة الممتاز علي الشبكة لانة سهل علي كثير أشياء كنت أجهلها في برمجة الالعاب وأقولة ننتظر جديدك
....................................
هذا أول موضوع لي في منتدي برمجة الالعاب وإنشاءالله ينال أعجابكم
حبيت أشرح لكم القوائم للبرنامج Blender أنا سمعت كثير ناس يقولون أن البرنامج صعب فحبيت أعطيهم دروس فهذا البرنامج وبصراحة البرنامج رهيب مره ولما تصمم تحس أنك تسوي ديكور بيت مو تصمم لعبة وعلي فكرة البرنامج يصمم عروض سنمائية ....البرنامج يستحق 90% .....
الدرس هذا يأتيكم من موقعي علي الشبكة ألان الموقع تحت الانشاء أنشاء
أول شيء شيء نبدا بالقوائم وراح أقوالكم وش تحتوي هالقوائم وعلي فكرة أنا أتبعت فكرة جديدة في عرض الدروس عن طرق الدروس المصورة اللتي أعددها خصيصاُ لمنتدي المنتدي وأعضاءة الطيبين وإنشاء الله يكون الشرح واضح
ياللة نبدا
الدرس الاول:اتعرف علي القوائم
.....قائمة file.......
....قائمة Edit .......
……قائمة View…….
مثال علي القوائم الاربعة الاولي في قائمة
View
وهذا المثال يدل علي أن البيت هذ يصمم من فوق ويمين ويسار وهكذا حتي يخلص تصميممك ويصبح جاهز
تعني الاخراج الكلي للرسم camera كلمة
………………………………
الدرس الثاني:كيف تضع صورة في الشكل
تسطتيع عن طريق المؤثرة
Texture buttons
الاختصار حق هذة المؤثرة :
F6
أضغط
Image
ثم أضغط من قائمة
Image
Load Image
كما هو موضح بالصورة
………..الدرس بالصور.....................
سوف يطلعلك هذة القائمة حدد علي الصورة بالفارة الايمن ثم أضغط
ENTER
قريباُ دروس الادوات والمؤثرات والعمل في خصائص الاشكال
يالله أبي تشجيع ترى هذا أول موضوع لي عندكم
تحياتي لكم أخوكم الوصيف