مشاهدة نتائج الإستطلاع: أيهما تفضل؟

المصوتون
16. أنت لم تصوت في هذا الإستطلاع
  • كتاب سى شارب

    9 56.25%
  • توتريال تى جى جى

    7 43.75%
صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 31

الموضوع: [استفتاء] c# or TGG Tut

  1. #1
    التسجيل
    22-06-2005
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    1,523

    [استفتاء] c# or TGG Tut

    بسم الله الرحمن الرحيم
    طبعا تعرفون غنى كنت ناوى اترجم توتريال تى جى جى من ضمن مشاريعى للشبكة لكن بالصدفة كدة قابلت كتاب عن برمجة الألعاب بالسى شارب بصراحة هو كتاب كامل متكامل وفكرت إنى اترجمه بس افتكرت إنى عندى التزام بإنى اترجم توتريال تى جى جى لذلك سأخذ رأى الأعضاء أيهما اترجم وهذا عرض للكتاب

    و دة الفهرس


    Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .xvi




    Part I: Learning C# 1




    Chapter 1


    The History of C# . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .3




    Chapter 2


    The Basics . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13




    Chapter 3


    A Brief Introduction to Classes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35




    Chapter 4


    Advanced C# . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .63




    Chapter 5


    One More C# Chapter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .87




    Part II: Game Programming in C# 121




    Chapter 6


    Setting Up a Framework . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123




    Chapter 7


    Direct3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .145




    Chapter 8


    DirectInput . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .197




    Chapter 9


    DirectSound . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .219




    Chapter 10


    Putting Together a Game . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .227




    Conclusion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283




    Part III: Appendixes 285




    Appendix A


    Answers to Review Questions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .287




    Appendix B


    Setting Up DirectX and .NET . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303




    Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .307



    ودة توتريال تى جى جى

    ودة الفهرس
    1. Getting started with 3D - Category: Basics
    Paragraphs: Going to 3D mode, Initializing 3D mode, Creating a 3D block, Using a virtual camera, Running the 3D program.
    2. Z values - Category: Basics
    Paragraphs: Relative drawing of objects, Pointing a camera at an object, Exporting and importing scripts, Declaring the z value, Adding motion to the Z value.
    3. Specific use of sine - Category: Basics
    Paragraphs: Moving the camera in a direction, Using sine to yaw, Using sine to pitch, Moving the camera up and down, Running the program.
    4. Z detection - Category: Motion
    Paragraphs: Detecting z values, About collision detection.
    5. Platforms - Category: Motion
    Paragraphs: About platform games, Using gravity, Designing simple levels, Using a third person view, Animating by deformation, Making the character walk, jump, land and fall.
    6. Elevators - Category: Motion
    Paragraphs: About elevator types, Moving an elevator, Lifting a character, Taking character height into account, Looking around.
    7. Stairs & ramps - Category: Motion
    Paragraphs: Setting up the objects, Setting up the scripts, Bumping against blocks, Walking on ramps, Switching between ramps and stairs.
    8. Jump & crouch - Category: Motion
    Paragraphs: Jumping and crouching, Uncrouching.
    9. Gravity - Category: Motion
    Paragraphs: Using gravity, Setting up values, More scripts, Using gravity interactively, Some more scripts.
    10. Collisions - Category: Motion
    Paragraphs: Using collisions in 2D, Using three collision methods in 3D, Creating games using collision detection.
    11. Flat sprite models - Category: Sprites
    Paragraphs: Using sprites to create models, Part A: drawing a sprite on the floor, Part B: making a sprite face the player, Part C: an animation that faces the player, Part D: using virtual rotation.
    12. First person mouselook - Category: Views
    Paragraphs: Understanding first, second and third person, Creating a world, Creating rocks, Creating a character, Creating a camera.
    13. Directional lights - Category: Lights
    Paragraphs: About light types, Part A: setting up lights, Part B: colored lights, Part C: multiple lights, Part D: combined lights, Part E: fog and shading.
    14. Split screen - Category: Views
    Paragraphs: Drawing multiple views, Drawing multiple players, Drawing a radar, Moving multiple players.
    15. Backface culling - Category: Basics
    Paragraphs: Setting culling to true or false, Using culling with different objects, Flipping the back face.
    16. Rolling ball - Category: Motion
    Paragraphs: Understanding transformation, Starting and ending transformation, Using rotation around two axes, Applying translation, Drawing and transformation, About the camera.
    17. Polygons - Category: Models
    Paragraphs: Understanding polygons, Defining different kinds of primitives, Adding vertices, Drawing textured primitives, Polygons and culling, Models.
    18. Basic shape models - Category: Models
    Paragraphs: Using basic shape codes, Creating basic shape models.
    19. Overlays - Category: Views
    Paragraphs: Understanding overlays, Drawing what the camera sees, Drawing the overlay, Drawing overlay sprites, Setting depth of camera, Setting depth of overlay.
    20. Sniper zoom - Category: Views
    Paragraphs: Adding animation to scope, Creating camera zoom, Adding border and crosshairs, Activating zoom.
    21. Locations & dimensions - Category: Basics
    Paragraphs: Understanding 3D locations, Understanding dimensions, Going from 2D to 3D, Moving around in 3D.
    22. Bullet paths - Category: Motion
    Paragraphs: Animating explosions, Activating zoom with mouse button, Drawing an explosion, Drawing patches of floor, Targeting crosshairs, Marking the path, Drawing a sky dome, Drawing facing walls, Setting up a bullet, Placing markers on a bullet path, Checking for hits, Understanding bullet paths.
    23. Full pitch - Category: Views
    Paragraphs: Creating full pitch, Limiting the pitch.
    24. Point lights - Category: Lights
    Paragraphs: About light types, Defining point lights, Creating point lights, Drawing lights, Enabling and disabling lights, Using lighting and shading.
    25. Multiple floors - Category: Levels
    Paragraphs: Using sprites to create levels, Drawing floors and ceilings, Drawing stairs, Using level generation tricks, Walking on stairs and floors.
    26. Upward sliding doors - Category: Motion
    Paragraphs: Finding the exit, Setting up a door object, Making the door move, Bumping into doors.
    27. Third person view - Category: Views
    Paragraphs: Understanding third person view, Drawing a third person camera, Drawing the character, Drawing the world, Moving the camera, Moving the character.
    28. Shooting bullets - Category: Motion
    Paragraphs: Shooting a bullet, Creating an impact, Adding virtual bullets, Enabling accurate hits.
    29. Terrain model - Category: Levels
    Paragraphs: Creating a model, Drawing a model.
    30. Height arrays - Category: Levels
    Paragraphs: Understanding height arrays, Generating terrain, Drawing terrain, Editing height arrays, Discovering countless uses.

    مع الملاحظة ان توتريال تى جى جى للجيم ميكر
    الصور المصغرة للصور المرفقة الصور المصغرة للصور المرفقة untitled.JPG‏  
    التعديل الأخير تم بواسطة ||صقر|| ; 23-06-2006 الساعة 03:45 PM

  2. #2
    التسجيل
    08-05-2006
    المشاركات
    59

    رد: [استفتاء] c# or TGG Tut

    السلام عليكم
    مشكور أخي أحمد على جهودك
    وأنا صوت على كتاب c#

  3. #3
    التسجيل
    22-06-2005
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    1,523

    رد: [استفتاء] c# or TGG Tut

    سلام عليكم
    مشكور أخي أحمد على جهودك
    وأنا صوت على كتاب c#
    شكراً للتصويت

  4. #4
    التسجيل
    21-02-2003
    الدولة
    الإمارات العربية المتحدة
    المشاركات
    2,350

    رد: [استفتاء] c# or TGG Tut

    خش على السي عطول

  5. #5
    التسجيل
    16-07-2004
    المشاركات
    761

    رد: [استفتاء] c# or TGG Tut

    وآنه كمان اصوت للـ #C ..
    FoRCa BArcA


    شعار منتدى الوننج اليفن
    BY: KING ARTHER
    عذراً.. حالياً مشغول جدا .. وان شاء الله راجع قريباً..
    أخوكم HeRmAnO

  6. #6
    التسجيل
    08-10-2005
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    634

    رد: [استفتاء] c# or TGG Tut

    انا سأصوت للكتاب....واضح انه رائع جدا

  7. #7
    التسجيل
    26-07-2005
    الدولة
    Australia
    المشاركات
    3,368

    رد: [استفتاء] c# or TGG Tut

    السلام عليكم ^^
    السوال .... مالذي نحتاجه ...
    مزيدا من الشروحات التي تجعلنا مبرمجين ام مستخدمين للبرامج ...
    اجلس مع نفسك قليلا

  8. #8
    التسجيل
    22-06-2005
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    1,523

    رد: [استفتاء] c# or TGG Tut

    خش على السي عطول
    ????
    ok
    بس نشوف الباقى الأول

    السلام عليكم ^^
    السوال .... مالذي نحتاجه ...
    مزيدا من الشروحات التي تجعلنا مبرمجين ام مستخدمين للبرامج ...
    اجلس مع نفسك قليلا
    لا , مزيد من الشروحات لتجعلنا مبرمجين لهذا افضل ترجمة الكتاب
    التعديل الأخير تم بواسطة ||صقر|| ; 24-06-2006 الساعة 09:54 AM

  9. #9
    التسجيل
    17-10-2005
    المشاركات
    116

    رد: [استفتاء] c# or TGG Tut

    سلام عليكم..

    مشكور أخوي أحمد على جهودك ..
    أنا أصوت لـ توتريال تى جى جى

    لأني ما أعرف أستعمل أي برنامج من برامج البرمجة وما عندي ولا واحد بس عندي جيم ميكر..

    ولكن الواضح أن أغلبية الأعضاء يريدون السي شارب
    فخلاص مافي مشكلة سوي السي شارب..

    بس أتمنى بعدين لما تفضى وما عندك شي تسوي شرح لـ توتريال تى جى جى

    وشكرا جزيلاً...

  10. #10
    التسجيل
    22-06-2005
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    1,523

    رد: [استفتاء] c# or TGG Tut

    سلام عليكم..

    مشكور أخوي أحمد على جهودك ..
    أنا أصوت لـ توتريال تى جى جى

    لأني ما أعرف أستعمل أي برنامج من برامج البرمجة وما عندي ولا واحد بس عندي جيم ميكر..

    ولكن الواضح أن أغلبية الأعضاء يريدون السي شارب
    فخلاص مافي مشكلة سوي السي شارب..

    بس أتمنى بعدين لما تفضى وما عندك شي تسوي شرح لـ توتريال تى جى جى

    وشكرا جزيلاً...
    إذا يوجد من يريد التورتريال؟ أربعة من اصل عشرة يريدونة
    نسبة ليست بقليلة لذلك فسأقوم بترجمة السى شارب أولاً و إذا بقى وقت اترجم التوتريال

  11. #11
    التسجيل
    22-06-2005
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    1,523

    رد: [استفتاء] c# or TGG Tut

    و الآن من سيساعدنى فى ترجمة كتاب السى شارب؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟

  12. #12
    التسجيل
    22-06-2005
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    1,523

    رد: [استفتاء] c# or TGG Tut

    تم تعريب غلاف الكتاب
    انظروا الصورة....
    و جارى تعريب الفهرس والمقدمة

  13. #13
    التسجيل
    05-11-2000
    الدولة
    arabgn.net
    المشاركات
    4,662

    رد: [استفتاء] c# or TGG Tut

    أخي أحمد انا اصوت و بقوة على كتاب الشي شارب و الحمدلله ذلك لأن خبرتي به لا بأس بها و لكيتني اجد وقت استطيع ان اساعدك في تعريبه و لكن هل من الممكن ان ترسل لي وصلة لتنزيل النسخة الانجليزية من الكتاب ؟

    لعل و عسى

  14. #14
    التسجيل
    22-06-2005
    الدولة
    مصر
    المشاركات
    1,523

    رد: [استفتاء] c# or TGG Tut

    أخي أحمد انا اصوت و بقوة على كتاب الشي شارب و الحمدلله ذلك لأن خبرتي به لا بأس بها و لكيتني اجد وقت استطيع ان اساعدك في تعريبه و لكن هل من الممكن ان ترسل لي وصلة لتنزيل النسخة الانجليزية من الكتاب ؟

    لعل و عسى
    أوكى لكن النت بطئ الآن هرفعة فى أقرب فرصة

  15. #15
    التسجيل
    05-11-2000
    الدولة
    arabgn.net
    المشاركات
    4,662

    رد: [استفتاء] c# or TGG Tut

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ahmedsaker
    أوكى لكن النت بطئ الآن هرفعة فى أقرب فرصة
    انا بانتظارك

صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •