شـــــرح الخاصية

global_
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته هنـــــا موضوع مهم جدا لهواة برمجة أكشن سكربت وهو يفيد جدا في تحديد المتغيرات بسهولة والوصول إليها دون تحديد مكان وجود المتغير سواء كان في جسم ما أو على إطار معين


الأمر سهل جدا , في البداية كنا نحدد موقع المتغير لاستدعائه مثلا i=5 موجود في الموفي كليب المسمى Box على الــ _root الأساسية فعندما نستدعي مثل هذا المتغير نكتب setVariable ونحدد مكانه _root.Box.i

عندها نقوم باستخدام قيمةالمتغير ولكن الطريقة الأسهل هي أن نستدعي متغير دون تحديد مكانه

عند صناعة هذا المتغير نكتب _global.i ولا يهم أبدا أين مكان المتغير على جسم أو على إطار أو ......... فقط نكتفي بتعميم المتغير على كامل المشروع ويمكننا عندها استدعاؤه من أي موفي كليب أو أي إطار .

مثلا إذا أردنا أن نحرك الجسم Circle الموجود في الجسم Rectangle مثلا نحو المحور _x الموجب بقيمة المتغير i

نكتب :

root. Rectangle.Circle._x+=_glabal.i_


وشكرا ........ Labrotix