صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12
النتائج 16 إلى 20 من 20

الموضوع: شمال أيرلندا + WIP

  1. #16
    التسجيل
    02-10-2005
    الدولة
    مصر,القاهرة,البيت القدامه شجرة
    المشاركات
    306

    رد: شمال أيرلندا + WIP

    أشكركم و هذا من ذوقكم يا شباب
    و كما قال Silver Spirit لعبة تستعمل Normal maps
    فنحن نقوم بتصميم High poly و بعدها نصمم low poly و نضع الأثنين مع بعض و نعمل Baking
    سواء لnormal map أو light map أو غيره

  2. #17
    التسجيل
    24-01-2006
    الدولة
    QATAR
    المشاركات
    4,098

    رد: شمال أيرلندا + WIP

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
    روووووووووووعة موديلات ماشاء الله عليك يا دارك
    بجد لعبة اثارت فضولي وحماستي, منتظر صور من اللعب.
    بالتوفيق ^^



  3. #18
    التسجيل
    14-03-2010
    المشاركات
    71

    رد: شمال أيرلندا + WIP

    ماشاء الله اللعبة ماعليها كلام واضح من البرنامج وطريقة إستخدامك له بالصورة
    لكنا لمشكلة انت العربي الوحيد اللي تصمم اللعبة
    والمشكلة الثانية لو كانت اللعبة باللغة الإنجليزية ماأتوقع إنها حتكون مختلفه عن مليون لعبة أجنبية
    بنفس الطريقة
    ولو كانت مختلفه
    فهي مو بلغتنا
    أتمنى تكون عربية

  4. #19
    التسجيل
    23-06-2007
    الدولة
    .:[ فِيـْ مَكَانـٍ مَاْ ]:.
    المشاركات
    661

    رد: شمال أيرلندا + WIP

    موديلات من اجود وأجمل ما رأت عيني ما شاء الله عليكم
    صحيح الموديلات رائعة لك التكيتشر ليست بنفس الجودة .

    if your planner failed , you planned to fail.

  5. #20
    التسجيل
    02-10-2005
    الدولة
    مصر,القاهرة,البيت القدامه شجرة
    المشاركات
    306

    رد: شمال أيرلندا + WIP

    أشكر جميع على تشجيع و تفائل و لكن لعبة أمما مها وقت طويل جدا جدا جدا ممكن تكون Q4 2011
    بخصوص:
    ماشاء الله اللعبة ماعليها كلام واضح من البرنامج وطريقة إستخدامك له بالصورة
    لكنا لمشكلة انت العربي الوحيد اللي تصمم اللعبة
    والمشكلة الثانية لو كانت اللعبة باللغة الإنجليزية ماأتوقع إنها حتكون مختلفه عن مليون لعبة أجنبية
    بنفس الطريقة
    ولو كانت مختلفه
    فهي مو بلغتنا
    أتمنى تكون عربية
    صحيح أنا العربي الوحيد
    و صراحة لا أعلم هل سأتمر معهم في تطوير أو لا خصوصا في بعض ضغوط
    مغزى انضمام الى فريق هو تطوير مهارتك و معرفة روح الفريق و ما هو سر نجاح فرق الأجنبية فوق العربية .
    و وجدت السبب أن :
    1- أعضاء الفريق لهم خبرة في مجال معين قصدي بكلمة خبرة هو أنتاجهم لموديل ثلاثي أبعاد أو مرحلة أو أنيميشن أو script برمجي .
    2-وجود أمتحان بسيط مقابل دخول في الفريق لتفصل بين شخص جدي و شخص عايز ينضمن و خلاص.
    3-كل عنده أفكار رهيبة لألعاب تحطم جميع ألعاب الموجودة في السوق نعم أنت و مليون واحد غيرك عندهم أفكار
    صاحب الفريق كان كاتب Documentation واضع كل تفاصيل عن لعبة بأضافة الى رسم Concept Art
    ليكون عندك فريق يجب يكون عندك خبرة في مجال معين في تصميم ألعاب و تكون مصمم في لعبتك 1% سواء برمجة أو جرافيكس.
    و هذه هي النقاط يا صديقي التي أكتشفتها.

    موديلات من اجود وأجمل ما رأت عيني ما شاء الله عليكم
    صحيح الموديلات رائعة لك التكيتشر ليست بنفس الجودة .
    سبب هو عدم وجود Texture Artist يا عزيزي في الفريق
    هو عندنا واحد بس ما أعرف فينه ؟ لول
    عموما مزلنا في مرحلة التطوير.

صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 12

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •